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往后的新英雄依旧带这些元素好不好?(2)

发表时间:2014-11-18 12:17 来源:未知 作者:15W  我要评论

牺牲元素 区别于复活和死而复生这类技能。类似于大嘴和死歌的被动,强调的是和队友的联系。或是一个全体/单体BUFF技能,或是群体/单体DBUFF。虽然婕 拉大嘴等在死亡后能贡献一点伤害,但是相当有限,依然倾向于能不

往后的新英雄依旧带这些元素好不好? 翼风游戏

  牺牲元素

  区别于复活和死而复生这类技能。类似于大嘴和死歌的被动,强调的是和队友的“联系”。或是一个全体/单体BUFF技能,或是群体/单体DBUFF。虽然婕 拉大嘴等在死亡后能贡献一点伤害,但是相当有限,依然倾向于能不死就不死,而这个英雄更重要的部分是死亡之后,有心意吧。你试想一下,如果有这么一个英 雄,你壮烈牺牲之后,ADC能够获得一个效果很强的BUFF,稀里哗啦为你报仇;或者在尸体周围产生强力的减速带;让队友有充分时间逃走或追杀。这类技能 在前期不明显,但是后期就体现出来了。大嘴跟死歌已经是很早期的英雄了,我们需要一个新的敢死英雄。

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  中国风元素

  某位英雄已经等的我们腿都要软了还是没有出现,这里不做赘述,懂的自然懂。

  中国作为四大文明古国,五千年历史文化,可惜的是在英雄联盟里,体现中国元素的英雄太少了,我们有很多相当有中国风格的皮肤,却没有中国风的英雄。也许盲僧亚索多少有一点影子,但是他们的设计原型并不是以中国风为主。什么叫中国风,中国特有元素,才叫中国风。

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  剑士武侠——暂时不可能,已经跟亚索重复。

  神仙鬼灵——中国特有的神话传说人物,不知道设计师钟情于中国神话吗?

  士农工商——书生类文弱的角色似乎有可能,而后三者则跟瓦罗兰大陆有点不搭调。

  水墨元素——外国人对山水的理解可不比我们中国人差,看看功夫熊猫就知道了。

  希望在将来能诞生中国风英雄,也算是了了我们国服玩家的心愿。

  你觉得英雄联盟缺少什么类型的技能?或者什么元素?不妨说一说吧召唤师。

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