从上到下
任务完成率: 百分比计算,满分20P
通关时间: 因关而异,不同关的规定时间不同,超时扣分,满分20P
灭敌数: 满分15P,每关有固定要求的灭敌数
受伤程度: 满分15P,受伤6点以上开始扣分
死亡重试次数: 满分15P,死亡一次扣3分
精灵使用: 满分15P,卫星形不扣分,融合型扣分(大精灵一个10分,中精灵一个5分,小精灵一个1分)
评价S --95以上
A --90~95
B --85~90
C-- 80~85
D--70~80
E--60~70
F--60以下
分数评价按平均分计算
评价影响到EX技的入手
=游戏代号=
在每关最终评价的最后一行,即在战斗等级(BAS那些)的下面,有一个特殊评价.
这个特殊评价是根据玩家游戏中的表现给出.以下给出这些特殊评价的名称和出现方法.
特殊名称分为标准名称和特殊名称,标准名称又分为前半部分和后半部分.
代号名称(标准)前半部分,和最终评价有关
名称 达成条件
韦驮天 任务完成时间为满分20分
疾风 任务完成时间为18或19分
钝足 任务完成时间为0
冷血 杀敌数是规定数量的1.5-2倍
无伤 所受伤害评价为14分以上
遍体鳞伤 所受伤害评价为5分以下
不死身 接关次数评价为满分15分
完美主义 任务完成率满分20分
背叛 任务完成率0分
代号名称(标准)后半部分,和使用武器有关
名称 达成条件
战士 最初始的代号
枪手 枪的使用率70%以上
神枪手 条件同上,并且更多的使用
狙击手 条件同上,并且更多的使用
剑士 剑的使用率70%以上
剑客 条件同上,并且更多的使用
剑圣 条件同上,并且更多的使用
棍使 棍的使用率70%以上
棍术高手 条件同上,并且更多的使用
棍术大师 条件同上,并且更多的使用
斩首者 盾的使用率70%以上
屠杀者 条件同上,并且更多的使用
飞 盾达人 条件同上,并且更多的使用
达到特定条件才能得到的代号
名称 达成条件
勇者 连续一到两次S级
英雄 连续三到四次S级
救世主 连续五到六次S级
神 连续九次以上S级
磁碟收藏家 通关时180张磁碟全齐
妖精杀手 通关时使用所有小精灵或所有中精灵或所有大精灵
妖精收藏家 通关时收集了所有的精灵并且一只也没用
妖精育成家 通关时让全部妖精完全成长
=全装甲解说=
头部
自动蓄力 (001号磁碟)
站着不动会自动补血 (002号磁碟)