→ 飞 +-+ - - ×+
→ 虫+ - -+ -+
→ 毒 - + ---+
→ 地 +×++ - -
→ 岩-+ + -+- -+ +
→ 钢+ ------+--×+---
→ 鬼 +×× -- +
符号表示:
+威力×2;-威力×0.5;×威力0(本论坛会员dahezou提供)
不过,虽然本作继承了口袋妖怪几乎所有的特性,然而由于玩家只能控制一个妖怪,同伴那些复杂的技能在AI的操控下几乎变成了RP游戏;而强大的技能连接系统又让丰富的道具无用武之地。同时,感觉本作中的满腹度设定简单了不少,我几乎就没怎么饿过……。在不懂日文的中国玩家看来,开头通过提问决定妖怪种类和随机选没什么区别,但是属性相克又使游戏的难度在一开始就决定了,怎么说格斗系的妖怪打起火鸟也比草系加虫系的草尾鳄简单吧。如此一来,游戏的公平性又被打上了一个大大的问号。