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GBA 《钻地小子A》深入研究

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

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NAMCO出品的钻子系列在GBA上的第二作,规则简单但乐趣无穷是此系列的最大特点。从本作的副标题ふしぎなパクテリア可以看出此作的闪光点在于新增的一个宠物育成模式,玩家随着打通的关卡相应获得使パクテリア成长的物品。据说此作的记录可与NGC上的钻子进行互动游戏,创意极高。

★育成模式ふしぎなパクテリア
     此模式的关卡包括300M、500M、800M、1200M、∞M,每次通关后便会出现新的关卡。与任务模式的游戏方式略有不同,此模式的エア(氧气)的消耗量是以玩家每钻去一次方块而相应减少的,并不会随着时间的流逝而消耗エア,而且主角被砸伤时只扣除20%的エア,当エア降到0%就宣告游戏的结束。
     每突破100M的深度便可获得一个使パクテリア成长的物品,物品的种类大致包括以下几类:地底野菜,例如地底トマ、地底レモン、地底ナス等,效果是可以使パクテリア身体的颜色发生变化。元氣の素,パクテリア很喜欢东西。ミュ-スト-ン,例如風のミュ-スト-ン、火のミュ-スト-ン、水のミュ-スト-ン等,效果是可以使パクテリア变身。物品栏最大存放量为10件。
     游戏中除了常见的几种颜色的方块外还有些特别的ブロシク,如ファィブブロシク(金属色的那种方块)是五次钻动才能破坏的。ホヮィトブロシク和デカホヮィトブロシク(四个ホヮィトブロシク所组成)。クリスタルブロシク(白色带星形标志的那种方块)是会随着一定的时间而自行消失的。SHOP(ツョップ),地底的便利店,在里面用MILES可以买到一些物品和道具,同样也可以卖出。?部屋中居住着两种人,会随机出现情报屋和モンスタ-,在情报屋中可以得到关于游戏的一些小情报。モンスタ-中遭遇敌人可以选择战斗或逃跑,战斗胜利的话会获得一定的氧气,失败同样会损失一定的氧气。ホ-ムウェィサ-ビス里,只要出500MILES便可把主角送回到游戏开始初期,氧气恢复,物品道具保留。
     在游戏中还可以获得ドリスト-ン,它们对通关起着不可或缺的作用。游戏中按下R键便会出现道具栏,最大可存放20件。ドリスト-ン大体可分为四种:
 ☆イェロ-ドリスト-ン(黄色的那种宝石),具体包括——
   スビ-ド,效果是使挖掘速度加快,限挖掘50次。
  ジャンブ,效果是可以使用二段跳,限定30次。
  バリア,效果是防护罩,可以抵挡被方块的砸伤一次。
  ス-パ-バリア,效果是消耗自身氧气的一半,换来三次バリア的效果
  ミニドリ,效果是使主角变小,挖掘两次只消耗一次氧气,限挖掘30次。
  スリ-ウェイ,效果是使主角的挖掘范围加大到三格,限挖掘20次。
  スト-ンサ-チ,效果是使藏有ドリスト-ン的方块闪光,方便玩家获取,限挖掘50次。
  マックスアップ,效果是使氧气的上限加10%;
 ☆グリ-ンドリスト-ン(绿色的那种宝石),具体包括——
  エア+1%,エア+5%,エア+10%,エア+20%,效果都是氧气量的相应增加;
 ☆レッドドリスト-ン(红色的那种宝石),具体包括——
     デストロイA,效果是消耗自身一半的氧气量,使整版面的方块消失。
  デストロイB,效果是使版面内蓝色的方块全部消失。
  デストロイF,效果是使版面内的ファィブブロシク全部消失。
  デストロイG,效果是使版面内绿色的方块全部消失。
  デストロイH,效果是使主角所在一行方块全部消失。
  デストロイR,效果是使版面内红色的方块全部消失。
  デストロイV,效果是使主角所在一列方块全部消失。
  デストロイY,效果是使版面内黄色的方块全部消失。
  デストロイW,效果是使版面内的ホヮィトブロシク和デカホヮィトブロシク全部消失。
  デストロイ1,效果是3×3范围内的方块消失。
  デストロイ2,效果是5×5范围内的方块消失。
  デストロイ3,效果是7×7范围内的方块消失;
 ☆ブル-ドリスト-ン(蓝色的那种宝石),具体包括——
     チニンジB,效果是使版面内的一部分方块变成蓝色。
  チニンジC,效果是使版面内的的一部分方块变成クリスタルブロシク。
  チニンジF,效果是使版面内的一部分方块变成ファィブブロシク。
  チニンジG,效果是使版面内的一部分方块变成绿色。
  チニンジR,效果是使版面内的一部分方块变成红色。
  チニンジY,效果是使版面内的一部分方块变成黄色。
  ワ-プ,效果是使主角回到游戏开始,氧气恢复,物品道具保留。

★任务模式ミッションドリラ-MISSION DRILLER
  此模式的关卡包括500M、800M、1500M、2000M、∞M,难度由低到高。起初并没有2000M的关卡,只有在1500M的关卡通关后才会出现,再将2000M的关卡通关后会出现本游戏的隐藏人物——ウサギ(就是躲在アタル身后的那只兔子),各项能力都很高而且挖掘范围有三格。与育成模式的游戏方式略有不同,此模式的氧气的消耗是以时间的推移而相应消耗的,而且主角被砸伤时是直接损失一人,人数降低到0时即宣告游戏的结束。
     五个关卡中比较特别的是“宇宙”,∞M的深度。关卡里有很多带“?”号的方块,吃到后会有特殊的效果。比如氧气上限的提高、一定时间有效的防护罩、方块下落速度变慢、氧气量全恢复、版面一定范围内的方块消失、版图的翻转等等。要注意的是,吃到它后分数是以200P、400P、600P……依次累积增加的。虽然此关卡号称有∞M的深度,实际上钻到9999M后就不会在计算下去了,不过分数到还是会继续正常累计的。对实力有信心的玩家可以借此挑战一下自身的极限。
  此模式最重要的目标是使通关的分数最高,这就需要玩家在游戏过程中敏锐思考的同时还要做出敏捷的操作。下面笔者简单分析一下游戏分数累加的规则,希望对大家提高成绩略有帮助。正常情况下普通的挖掘是每挖去一格方块,便会有10P的加分,两格就会有20P的加分,以此类推。同色方块累加消去的话每格会有30P的加分,四格(最低情况下)便会有120P的加分,五格便就会有150P的加分,以此类推。此外拿到游戏中全部的氧气胶囊也是加分必不可少到途径之一,得到氧气胶囊的分数是以100P、200P、300P……依次累积增加的。游戏中有的方块中藏着睡觉的地底人,只有在钻去方块的同时才会出现,每出现一次便会有765P的加分。

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