换用忍者的风之刃就可以很好的解决这个问题,而且风刃对丧尸的伤害很低(太近的话就会对丧尸造成过百的伤害,这点注意),一旦剑士的攻击力比较低,想将99HIT维持一段时间都可以了.有了这个最简单99HIT达成法,相信各位修炼拿S不成问题了.
杂谈:开头说过,这游戏有70%是来自永恒传说的,例如角色的造型就和永恒是一模一样的,三大传说的角色都有在永恒传说里面出现过,(铃,古拉斯,切斯塔,玛利,切尔希,强尼,寇古慢就没出现过).前面发的达奥斯所在地和永恒的就一模一样.
各迷宫来源:大树迷宫,龙之迷宫是原创的,狩人之森来自永恒传说中拉修安之森,漆黑坑道来自幻想传说的莫里亚坑道,万年冰洞来自幻想传说的冰之洞窟,试练之塔来自幻想传说的炎之塔,浮游死都和水之古成来自宿命传说,幻之城是来自永恒传说中的西则尔城.
最后就欣赏下换装2和永恒两者之间的相近之处吧.
级光剑对比
寒死我,那模拟器将GBA的利德弄不见了.......
里昂的魔人暗对比
冥空斩翔剑,寒,这个的机能差距就很明显了,很明显是让克雷斯耍酷的...........
后记:写完了.感觉这个游戏是我研究最深的作品了,由于此作是GBA上传说系列的第1作,当然就要好好体验,结果一完就是近200小时............虽然此作没象黄金太阳那样有很好的剧情,但是爽快的战斗和类似格斗的令人痴迷的研究都让我对换装3抱着很大的希望.比较可惜的是隔年发表的幻想传说战斗明显下了个档次.很多人都期望将两者结合.那么就在等3的时候各位把这个换装2多研究吧.最后欢迎各位有问题发贴在此,有什么问题会在第1时间解答