以上就是历代奥特曼大全了,不知大家认识多少。介绍完之后,就让我带领大家进入这款游戏吧!
系统介绍篇
从左至右分别是NEW GAME开始新游戏LOAD读取纪录CONTINUE继续游戏
战斗系统和机战惊人的相似,玩过机战系列的万家应该可以很容易的上手,在这里因为照顾新玩家,还是彻头彻尾的解释一下吧!
在空地中按下A可以调出菜单。
行动终了即结束我方本回合行动
呼びかけ是指定奥特曼的行动选项,由上至下分别是:打倒指定敌人,保护建筑,行动至指定地点
味方战力即调查本方部队
作战目的是本关胜负条件
图鉴包括三种:怪兽图鉴,メカ图鉴,队员名鉴
システム也包括三种:
グリッド表示,即地图的格子是否需要,战斗DEMO,message速度
R键可以查看队员的详细资料
左右键可以切换机体和武器的查看素
早さ=速度 サィズ(size)即尺寸,大小
S=小,占1格 M=中等,占1格 L=大,占1格 LL=超大,占6格(通常都是奥特曼和怪兽)
攻击:武器的威力
射程:武器攻击的范围,部分武器会随着方向的改变而改变
命中:该武器对命中的加成
弹数:该武器可使用的次数
反击可能:该武器可以用于反击
武器描述:该武器的特性,如范围等
攻击的画面
红色区域=可以攻击的范围
左上方:己方单位HP
己方单位命中率
右上方:敌方单位HP
敌方单位反应状态:X=反击不能 反=反击 回=回避 防=防御
敌方单位反击命中率
出动准备画面