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键 位 操 作
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方向 移动
B 开火
A 重装
L 平移(按住)
START 暂停
SELECT 地图
L+A 蹲下(移动中不会发出脚步声)
L+B 动作(拆弹 开门 解救人质等)
R+A 变更武器
R+B 瞄准
L+L 命令(指示所有队员防守或者跟随)
R+R 命令(指示单个队员防守或者跟随)
L+R+B 变更队员
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武 器 介 绍
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手枪:子弹15发,强度低,频率慢。
突击步枪:子弹30发,强度中,频率快。
轻型机关枪:子弹30发,强度中,频率中。
散弹来福枪:子弹8发,强度高,频率慢。
狙击步枪:子弹4发,强度强,频率慢,可远距离攻击。
闪光弹:使敌人暂时性失明。
碎片手雷:大范围杀伤敌人。
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兵 种 介 绍
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描述队员的四种属性:
Stealth:隐秘程度。数值越高脚步声越小。
Aim:射击精度。数值越高越容易命中敌人。
Health:生命力。数值越高在遭受攻击时越容易存活。
Reflex:反应力。在自动控制状态下,数值越高越容易抢先攻击敌人。
游戏中一共有四种类型的队员:
Recon:侦察队员,佩戴轻型机关枪、手枪、红外稍描仪。该兵种由于没有穿戴防弹装甲服,移动灵活但是生命力低。佩戴的红外稍描仪可以探测出附近近距离敌人的位置,在地图上会以红点表示出来。
Assault:突击队员,佩戴突击步枪、手枪、闪光弹、防弹装甲。该兵种穿戴得防弹服能够提供更大限度的抗打击能力,但是移动比较缓慢。而突击步枪很高的射击速度及打击强度使他们有强大的火力。
Demolitions:防暴队员,佩戴散弹来福枪、手枪、碎片手雷。该兵种全副武装,所携带的来福枪足以让敌人一枪毙命,而战术手雷亦可造成房间或者角落内敌人的大量伤亡。
Snipers:狙击队员,佩戴狙击步枪、手枪。由于该并重携带者狙击步枪所以无法再穿戴上厚重的装甲,因为生命力最弱,无法抵抗敌人的攻击,但他们那杆狙击枪能在很远的直线距离内消灭到敌人,而敌人根本不会发现。
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地 图 系 统
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红框:人质安全解救出的位置
绿点:需要拆除炸弹或者安装装置的位置(小点表示队员位置)
黄点:人质扣押的位置
红点:武装分子的位置
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任 务 介 绍
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第一关:FLYING GATE
任务目标:
1.解救人质
2.消灭所有恐怖分子
时间:
2002年10月01日 02点30分
地点:
美国,纽约
情报:
一伙极端主义分子占领美国纽约市中心的一所艺术博物馆,而同时展出的古埃及艺术品也被扣押了。你的任务就是用最少的伤亡夺回所有艺术品以及人质。
NYPD(the New York City Police Department,纽约市警察局)经过数周的严密侦察已经准确地得到恐怖分子的详细位置。唯一通往内部的只有大门一条路,没有第二条通道。从平面结构图上可以看到展览主大厅内有很多相互隔离的区域,而那些恐怖分子很有可能借助地形的优势来反制反恐队员的攻击。
战略:
此次任务要解救的人质被分隔在两个房间内,而又在展览大厅的最深处。整个大厅结构很复杂,各个房间内都有敌人,根据地形结构一共有两种作战线路:一是通过上方的走廊深入到然后从下面绕出来;第二种方案刚好相反,从下边往上边绕。但无论采用哪种路线进行都最好是先消灭完所有敌人后再解救人质。
战术:
A点平台上有两名蹲点的恐怖分子,可以用一名突击队员在A点正下方靠墙的位置用瞄准模式干掉(刚好那么远)也可以让队员缓慢移动到楼梯上从背后干掉。不过这里要小心走廊里有来回走动的敌人,不要被他们来个螳螂捕蝉黄雀在后了,建议这里带上一两名队员帮你防守背后。