かお里可以选头像 ふんしょう里可以写信息。(右下角的一行图例中可以选常用的人名等)
四:游戏职业
P1:
编辑职业的力量等一些基本数值
P2:
编辑职业的攻击。防御和特殊能力
五:物品创建
在这里可以按START来切换
しゆるい是种类的意思,
ねだん就是价格,
しよう就是使用。
P1:
这里可以改名字,种类
道具1是使用后就消失的道具,道具2是使用后不消失的道具
还有可以:选择图象,价格,道具效果
P2:
表示方式有:
一直表示
第一次表示
从不表示 和装备后的特别效果
六:通用名称
这个是没什么用处的,就是创造新的常用词汇
七:怪物编辑
P1:
在这里可以改怪物的头像,性格。LV等,自己改吧
性格的分类如下:
攻击:一直主动攻击
逃走1:当怪兽的LV或攻击力低于玩家时就逃走(一定几率)
防御1:怪兽LV高于玩家而攻击力低于玩家时就防御
逃走2:当LV太低时有50%的几率逃跑,在自己LV低的时候也会防御。
防御2:当LV太低时有50%会防御,在LV有10级的差距时会逃跑。
ランタム:就是随机50%攻击,防御,逃跑
P2:
怪物会的特技和使用条件
なし就是不使用
每回合有50%的几率使用
战斗一开始就使用
随机使用
当PARTY在背后的时候使用
战斗开始后3TURN后用
战斗开始后6TURN后用
当怪物HP等于和低于1/2时使用
当怪物MP等于和低于1/2时使用
当全体怪物HP等于和低于1/2时使用
当全体怪物MP等于和低于1/2时使用
当怪物的状态异常时
当怪物的PARTY中有人状态异常时
当怪物的HP低于1/4时
当仲间中有人HP为0时
当除此怪物外,别的怪物HP全为0时
当怪物PARTY中有人HP低于1/2时
P3:
基本和人物那里的相同
八:地图编辑
P1:
这这里可以改BGM中选择背景音乐
和地图(大地图只可以有一个)
P2:
就是选择第二曲BGM音乐,下面的方框里是选择是否可以在该地图中SAVE,选できる(可以SAVE)
九:游戏标题编辑
P1:
第一个方框里是游戏的标题
第二个是制作人
画面和かぎり是标题的样子,表示设定是指是一开始就出现标题,还有时间制的
最后的就是背景音乐(也就是主题歌)
P2:
幕后的人?
十:队行编辑
这里是队行是针对遇到的怪物的,不仅要创建队行,而且还要选择敌人的种类,还要选择对敌人的攻击方式