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GBA 《风之克罗诺亚2》流程功略

发表时间:2013-11-08 13:07 来源:未知 作者:翼风  我要评论

0525 - Kaze no Klonoa 2 G2: Dream Champ Tournament 游戏产地: Japan 发行商: Namco 发布组织: Eurasia 记忆方式: EEPROM 容量大小: 32 语种: Japanese ———
0525 - Kaze no Klonoa 2 G2: Dream Champ Tournament

游戏产地: Japan
发行商: Namco
发布组织: Eurasia
记忆方式: EEPROM
容量大小: 32
语种: Japanese

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本人乃功略新手,以前从未有过做功略的经验,看到娃娃生斑竹招功略写手我就凭着一腔热情找到了他~~~~
由于是一时冲动,并无事先准备。所以娃娃生推荐我写《风之克罗诺亚2》的功略,对于这款游戏我事先并未接触,从娃娃生给我ROM地址到上传功略只有半个月不到。而本人游戏水平有限,所以只好先写出流程功略~~~~(说实在这款游戏真的满难的~~)由于条件限制没有抓图,在此向广大玩友表示歉意!如果有人无法通关请放出抓图或说明关卡地点,我会尽我所能解答的!
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基本操作
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键位:A:跳(按住可浮空)    B:抓敌人(近身)    L:无用(在每大关的第四小关中可转体360)    R:普通关卡中按住配合方向键可四下观察   START:暂停
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评价要素
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受伤次数(只要受伤就算加血了也没用)、宝石数(包括大宝石和小宝石)、徽章(有时藏的真的很变态)、重开次数(就是普通关卡中Pause后第二项)
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第一关:预选

1-1:没什么难度只是练手用的~~~~注意只有三个星星全收集到才能打开最后     的大门,还有就是木箱要用敌人打破,旋风可以让你飞~~~~~
掌握操作:二段跳(用B键抓住敌人后空中按A键)、扔敌人(抓住敌人后按B键)
1-2:看到那个方方正正的冲你微笑的东东了吗?那个叫做“垫脚石”是你通往成功路上必不可少的东东,它用途可多了:既有敌人的用途又有踮脚之用美中不足就是没有敌人那么柔软~~~~(不明白?以后就知道了!)
1-3:如果被卡住应该是那个脚下的箱子吧~~~~其实答案很简单:在箱子上面二段跳~~~~~~敌人就会被扔下砸坏箱子,还有就是这个地方左上方的星星别忘了拿。
1-4:第一个强制移动关卡,以后的每大关第四小关都是玩滑板~~~~~~由于速度很快所以第一次就S通关几乎不可能,如果要S通关要注意的有两个地方:在滑板敌人后面出现的飞行敌人一定要抓住然后用二段跳越过树木吃徽章;还有就是悬崖一定要跳起来被旋风卷起后按住A键浮空。注意:强制关卡没有普通关卡中过关必须的星星!
1-5:和1-4同时出现可任选其一通过到1-6。此关很简单,需要注意的是红色的圆球(带翅膀的)可以抓住吊在上面,还有就是不要掉在钉板上面!如果有时打不到箱子试试隔屏扔敌人吧~~(就是在看不到箱子的地方扔,对准箱子所在高度扔)
1-6:弹簧是一个很好玩的东东~~~在刚落到弹簧上的那一瞬间按A就可以利用弹簧进行高跳,而且高跳中可以二段跳。还有就是这关开始你就该拿着东西左扔右扔依靠墙壁或门来把“垫脚石”运过只能过一人的通道。第二个版面中有把钥匙,没有人不知道是做什么的吧!还有就是有和“垫脚石”一样脸的大缸,如果往里扔敌人可以长出藤蔓来!而且顶端的敌人还可以再拿下来!
1-7:另一种强制版面关卡,和1-8一起出现,可任选其一通过到1-9。这关同样基本不可能一次S通关只有多打几遍熟悉关卡布局后才有可能S。如果要S注意吃箱子中的东西。
1-8:难度有一点点,但没什么新意,好象是前几关迷题的综合。不过对操作要求更高了~~还有就是那种两人高的门是可以运东西(敌人、“垫脚石”)过去的。
1-9:最终预选,第一个BOSS战。居然是逃跑为主题~~而且敌人无论什么地形都能通过(为什么我要跳上跳下的?BT啊!)要想过关最好不要顾及宝石什么的(除非你要S通关)只管逃,还要时不时的往后扔敌人,命中BOSS了会有音效,命中后BOSS会停一会。逃到终点即过关,进入一回战。

第二关:一回战

2-1:多了一种往上吹气流的东东,只有万能的“垫脚石”和大缸才能堵住它。橙色的按钮只要打一下就可以令闸门打开(当然是用敌人打了)。有时候敌人会走来走去,只要等在你需要的地方它自会送上门来~~当然前提是没障碍物。还有第三个版面中的那个绿色的头上有发条的东东抓住后可以飞,能到一些看似不可能到达的地方。
2-2:第二个版面中在大缸正上方二段跳可以让其再长出藤来,而第三个版面中的蓝色敌人可以让你高跳(二段跳的用法、弹簧的高度)还可以撞坏木箱。第四个版面个版面中传送带的操纵杆可以改变传送带的方向,注意不要碰到黑色的陀螺也不要让手中的敌人碰到。
2-3:又是VERY 简单在这么下去我就要删游戏了~~~需要注意的是那三个开关其中任一个都会在被打到后一定时间内变回来,除非全打到~~~
2-4:同1-4一样是滑板强制关卡,没什么难度但只有熟悉关卡后才有可能S通关,只不过要小心树木和敌人。
2-5:打到这关,没有什么新鲜的迷题,只要熟悉前面的操作就好了,还要加上一点点的耐心,如果从这关开始要是游戏人数损失过多最好还是退出再进。
2-6:从这关开始要有时机掌握能力,第四个版面中陀螺在上面时把“垫脚石”扔到对面去才行。而第三个版面更需要从上一个版面带敌人过来。所以说从现在开始游戏才进入正题!
2-7:强制上移的版面,注意不要太急,要是可以歇脚的东西还没出现你就跳那么……注意别掉下去了!第二个版面中不要被陀螺刺到,一定不要太贪想一次就S,不要勉强的跳!会掉下去的!
2-8:比2-7简单多了(个人感觉)多种要素的综合似乎预示着以后关卡将考验你脑力和技术以及耐力……如果你认为你脑子不太灵光就不要勉强挑战这个游戏了,真的很费脑子的!(这不是玩笑!)不过这关有5个版面!很麻烦哦!不过不难只要有耐心和前面积累的技术就会通关。
2-9:BOSS战,2、3、4、5关的BOSS战都是与敌人赛跑比谁先到达终点,往路上的大炮中扔敌人会轰击你的竞争对手,让他停一会。每小段的终点都有一个带着酋长面具的家伙拦住你,它会吐石头掉到地上会变成可利用的敌人,打击两下木桶,木桶就会报废,只要命中头部一下它就KO了(爆头),前两个版面中它会留下一个奇怪的东东,没这东东就开不了路障~~~~过关后会出现第三关。

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