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GBA 《神之记述:邪恶之眼的幻影》抛砖攻略

发表时间:2013-11-08 12:06 来源:未知 作者:翼风  我要评论

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nintenboy原创攻略第三弹!

神之记述(神の记述,KAMI NO KIJUTSU)抛砖攻略

类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami

名词解释

ストラゲル 指双方对战.
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
只可存在一TC和一UC.
スタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
オプションカ-ド OC(option card),装备卡.
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
山札 反置的卡,在屏幕右边.
手札 抽到的卡.
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选"交换する"重新抽
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选"交换しない".
リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
VP点.
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
败北宣言 即投降.
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
的VP加到对方VP上.
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
颜色的圆点表示,无色为黄色.
バイル 使用该能力后,该卡舍札置.
コスト cost,card使用时消费的AP.
ドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:

敌敌敌敌敌敌敌
敌 01 02 敌
敌03 04 05敌
敌 06 07 敌
已 08 09 已
已10 11 12已
已 13 14 已
已已已已已已已

图中数字为对应的ヘクス.
04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
06与03,04,08相邻.07,08,09类推.

转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
侵略 指UC移到对方UC上.
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
对方,UC舍札置.
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
使用.
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
.当DM>DF卡舍札置.

对战流程

1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
3,手札交换.
2,行动フェイズ.
3,补充フェイズ.
4,判定フェイズ.
5,对方タ-ン.
6,跳到3.

卡片简介

TC
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.

UC
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
星:稀有度.举手的小人代表援军.

FC
协助战斗用.
属性有コスト,SP.

OC
协助战斗用.可叠加.
属性有コスト,SP,VP.




心得:
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
与反压制最重要.
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.

card表

001 オウルマンの地土绘 复合SP卡.
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
004 サルの地土绘 复合SP卡.
005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
006 クモの地土绘 复合SP卡.
007 バビロンの塔 自选色SP.
008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP.
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
011 到达不能极 其上UC舍札置.
012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
014 黄金の飞行机
015 星界のおとし子 援军.
016 孤岛の巨像 援军.
017 古代の颚
018 古代湖の怪物 移动不可.
019 水晶髑髅の战士
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
021 天界の乐园
022 战士の神殿 白UC AT+1.
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
024 高天原 该TC不能成为目标.
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0.
026 天岩户 UC不能转移到其上.
027 导きの白免 白SP1点.
028 有翼の神圣甲虫 援军.

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