3. PARTY的移动:移动到一个地点,移动的设定,移动的方式,移动的动画(比如有人吃惊后会跳一下就是在这里设定的),队员头上符号的设定(比如?,!就在这里设定),使队员在画面上消失,回复队员在画面上的显示。
4. EVENT:剧情人物的移动设定,剧情人物的移动方式,剧情人物的动画,剧情人物的头上显示符号,剧情的联接。
5. 其他的EVENT:其他剧情人物的移动设定,其他剧情人物的移动方式,其他剧情人物的动画,其他剧情人物的头上显示符号,其他剧情的联接。
6. 画面:改变的画面,改变天气,是画面回到原来的效果,闪光,画面摇动(地震的效果),显示游戏标题(还记得FF1中第一次走过那座桥吗?就是这个效果),特殊画面表示ON,特殊画面表示OFF,画面暗一下,画面亮一下,画面按指定要求移动。
7. 画面切换:宿屋,商店,教会,移动场所,战斗,战斗分支(胜负影响剧情),纪录点,显示游戏标题,特殊画面表示ON,特殊画面表示OFF,STAFF表示,GAME OVER,ENDING。