部分装备能力,职业能力说明:
必ずエースになれる
无视发动卡片必杀的ACE限制,即使卡片上是用斧才能发动的必杀,拥有该能力的人不是用斧的带队战斗也能发动。当然,专用类卡片是无法使用的。
瞬间チャージ
用与B类必杀,必杀槽蓄满后按B键后的蓄力槽直接集满,立刻就能使用必杀。
ゲージ·レート蓄积
不需要进行慎重作战就会自动增加必杀槽。
ゲージ·レート高速蓄积
同上,但是自动增加的速度非常快。
常时aggresive(经常Rage以上)
一直处于aggresive状态,无法发动必杀,敌人装备则是一开始就处于Rage状态。
时ケゲージMAXに
每次战斗开始时必杀槽都是满的
ゲージ消耗
无论敌人还是我方装备时,效果都是消耗我方在普通模式下的必杀槽,但是积极作战,慎重作战,和当必杀槽为100%时不会有变化
胜利士气吸收:
对敌人造成士气伤害的25%吸收为自己的士气
レート上升抑制
敌人必杀槽增长速度减慢
まれに一击必杀
一定几率突击时全灭敌人
全属性攻击绝大:
ファンネリア所带能力。使用各种属性必杀,或者附加属性时出现,提高威力。发动必杀时会打出FINAL IMPACT,对白也会发生变化。甚至连某属性无效也完全无视。
劣势士气恢复:
士气低于50%时每回合开始自动恢复士气,每次恢复最大士气的15%,恢复到50%以上时停止。
移动士气恢复:
每移动1步(按消耗移动力计算)恢复最大士气的2%
少しずつ士气低下/少しずつ士气回复
每回合减少(恢复)士气最大值的5%
士气伤害最大化:
最终计算单位剩余数部分恒定60%,即使连续作战导致士兵数量减少也不影响。