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WiiU 《口袋妖怪之拳》简单评测,我的皮神能打10个

发表时间:2016-04-04 18:04 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

作者:xia2013 来源:巴士论坛 (点击进入) 宝拳是什么鬼?果然吐槽要从名字开始,宝拳是游戏名的音译,日语中经常会出现一种人造复合词,分别将两个词的部分结合起来组成一个新词。宝可梦其实已经是一个符合词,

作者:xia2013
来源:巴士论坛
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  宝拳是什么鬼?果然吐槽要从名字开始,宝拳是游戏名的音译,日语中经常会出现一种人造复合词,分别将两个词的部分结合起来组成一个新词。宝可梦其实已经是一个符合词,这次与著名的3D格斗游戏铁拳结合,就顾名思义变成了...宝拳。按照中文翻译的话个人认为叫做《宝可梦铁拳》最合适不过了,简称还是“宝拳”滑稽

  今年是POKEMON的20周年,自然相关作品也不会少。除了上个月公布的系列正统新作日月外,今年还有两款已知的宝可梦游戏,一款是手机版的《精灵宝可梦GO》,还有一款就是刚刚发售的《宝可梦铁拳》。宝拳去年就已经登陆上日本的街机平台,WIIU平台的出现也是板上钉钉的事情。而实际这个游戏早在WIIU刚公布的时候就已经有相关图片流出,当时并没有想到这会是一个动作格斗类游戏,画面中的UI分布和正统作十分相近,但是光效材质完全是次时代级别,还引起了不小的轰动,直到街机版公布后才真相大白。如今登陆上了WIIU之后终于可以感受一下这款作品的真正魅力了。

WiiU 《口袋妖怪之拳》简单评测,我的皮神能打10个

  本作可以说是宝可梦游戏系列画面最好的一作(笑)。光影效果做的非常赞,帧数也很足。遗憾的是可用PM略少,算上两个隐藏的超梦一共是16只,其他可用援护PM一共30只。对于庞大的宝可梦家族来说,不到50的出场名额真的有些少,而且这个数字已经是街机版的两倍多了。不过换一个层面来讲,作为一款格斗游戏来说这登场人物算是非常豪华了。16只PM被分成4类,分别是:标准型,力量型,速度型,技巧型。每一只PM都有自己的使用特色,作为封面怪(无误)皮卡丘还有两个形态可以选择,使用手感也完全不同,不愧是主角的待遇。在正统游戏里很多招数都被完美的展现出来了,比如电光石火,十万伏特,火焰驱动等。甚至像火焰驱动这种会反伤的设定也保留了进去,通过动作的形式把原作的战斗场面完美的呈现了出来。另外值得一提的就是TV动画中的神技“躲开!”在本作中终于实装了(滑稽)

  宝拳的操作很容易上手,是我玩过最简单的格斗游戏了。它没有街霸拳皇那种复杂的搓招,也没有铁拳死或生那样的连击系统,只需要结合十字键方向加XYA键就可以打出华丽的招式,所有的PM必杀技都是统一的方法,L+R一起按即可。宝拳中还有一个很有特色的位面系统,左右着战斗的局势。位面分为场地模式和决斗模式,通俗点讲就是3D和2D镜头切换,而当进入不同位面的时候出招方式以及行动方式都会因此而改变。切换位面是为了角色不会被逼入绝境而活活屈死,同时还可以回复少许的体力,每当你把对手击飞或者被对方击飞就会发生切换位面的效果,所以是一把双刃剑。另外和其他格斗游戏不同的是宝拳的跳跃并不是操作方向键来完成,而是按指令键的B键,不论哪个位面都是如此。

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  除此之外宝拳中还设定了一个类似猜拳的克制系统,普通攻击》投技》防御/防御反击》普通攻击。这套系统几乎是整个游戏的战术核心,宝拳中虽然也存在连续技的设定,但是连续技的减伤惩罚非常严重,通常情况下连击超过5次就只能打出1点伤害了。相反的如果对面处于出招状态被防御反击会造成暴击效果,效果拔群。因为这样的设定导致老司机被新手乱拳打死的情况很多,而且本作没有其他游戏中的防御屈死的概念,就算只有1血也可以防御住所有的攻击,唯有投机才可破防,这也导致对战中的变数很多,经常可以看到被1血反杀的情况,与其说是运气成份,更多的还是心理战术,这点也许也是为了向原作靠拢吧(滑稽)。

  作为一款家用机游戏自然不能只是简单的街机移植,本作内还加入了许多单机内容,就算你不上网对战也一样有事情可做。首先自然就是剧情部分,虽然是比较简陋的剧情,可也关系到你是否可以获得两只隐藏的超梦。本作故事发生在黑铁镇,主角是一名新手PM对战师(又一个新职业...)对战师可以与PM产生共鸣,并且让PM发生MEGA进化。你的目标是取得竞标赛的冠军,参加联赛的时候乱入了一只黑超梦,把比赛都打乱了。后面发生的事情我这里不做剧透,虽然是一个很简单的故事,可是目前感觉信息量很大。联赛设有晋级机制,而每一级都会有一个联赛“最强”的NPC作为关底BOSS,《一拳超人》协会的味道。初期E级D级会非常无聊,AI弱智的不行,几乎就是一个沙袋随便你打,C,B开始会稍稍有点反抗,A级就需要你认真对待了,而A级后的S级联赛可以算是一种挑战吧,AI非常高。打联赛还会拿到奖金以及解锁一些援护PM,都是非常有用的。奖金可以用来购买服装打扮自己的纸娃娃,这个感觉是一个比较鸡肋的系统,主要是展示效果不明显,大同小异,价格还死贵死贵的,纯粹是为了消耗玩家的游戏时间,如果你没有什么强迫症的话完全可以无视。

  宝拳这款游戏说实话我个人认为是比较中规中矩的,如果你不是非常有爱的话并不建议入手,看看别人直播视频即可。如果你是一个精灵宝可梦的死忠的话更不用期待,因为这毕竟是一个动作格斗游戏,不存在正统游戏这种那些属性设定,槽点会很多。比如说皮卡丘落雷竟然可以打中烈咬陆鲨,怪力竟然可以打中耿鬼之类。如果你喜欢玩格斗类游戏的话那还是要推荐你一下的,毕竟这一作的系统很有特色,整体游戏的流畅度也非常高,最神奇的是网战完全没有卡的现象,会让人痴迷其中,根本停不下来。宝拳也支持本地对战,其老少皆宜的操作形式不挑玩家,随便谁都可以玩,作为聚会游戏也是一款不错的选择。

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