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3DS 《Pazuru》NL评测 经久不衰的趣味感值得尝试

发表时间:2015-04-22 18:14 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

译者:巴士速攻-小零 来源:巴士论坛 (点击进入) 原文: 游戏一开始,关卡的设置都比较简单,因此获得所有的星星并不是难事。最初玩家唯一能控制只是旋转三角弹架,改变球的运行轨迹而已。玩家每按下一次A键,三

译者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛
(点击进入)
原文:3DS 《Pazuru》NL评测 经久不衰的趣味感值得尝试

  游戏一开始,关卡的设置都比较简单,因此获得所有的星星并不是难事。最初玩家唯一能控制只是旋转三角弹架,改变球的运行轨迹而已。玩家每按下一次A键,三角弹架的角度会旋转90度,但是要注意,每旋转一次都要花费一个步数。当玩家完成一个关卡之后,系统会给出一星、二星、三星的不同评价。关卡开始时玩家会有一些初始步数,如果玩家能在这个限定的步数内完成,就可以获得三星评价。如果超过了这个值,玩家又可以获得几个步数,这时再过关就只有二星评价了。如果依然用完了步数,最后玩家就只能获得一星评价了,当然期间不能重新开始游戏。

  当玩家掌握了游戏的基本机制之后,系统会加入各种新内容。诸位玩家请准备迎接下面各种机关的挑战把:可以开启或关闭的弹架、只能反弹一次就坏掉的纸箱、传送门、可以反弹一次的蛇形轨迹墙等等。此外一些危险的机关也会很快登场,比如说墙上的洞等等,一旦中招玩家只能立即重开关卡。

  正如我们所预料的那样,每一关中要想获得三星评价,只有唯一一种解法。因此完美主义者们一定会不断尝试去发现最佳路径。对于那些只想快速解谜推进进程的玩家来说,游戏并没有多少难点。因此本游戏真正的引人之处在于找到关卡的三星解法,这相当令人有成就感。

3DS 《Pazuru》NL评测 经久不衰的趣味感值得尝试

  也许一些玩家会不喜欢这种解法唯一或过于严格的设定,如果真是那样的话,那么还是请尝试一些更为自由的动作解谜吧,如上文提到的《俄罗斯方块》。此外,如果玩家的反应不够迅速的话,那后期的关卡也会有你受的。后期的关卡中不仅需要节拍感,还要求有良好的记忆能力。后期关卡中玩家要准确的旋转弹架,提前计算好球路。由于小球也是一直在运动当中,因此相当有挑战性。

  当玩家打通了游戏之后,或是已经熟悉了游戏中所有的物品和障碍机制,就可以体验游戏中那个关卡设计模式了。这是一个非常不错的关卡编辑器,同时玩家还能利用QR码和其他玩家分享自己设计的关卡。不过从主次上来看,全破游戏开发者制作的关卡才是游戏的主要部分。

  值得注意的是虽然《Pazuru》的游戏画面并没有值得褒奖的地方,但是画面十分干脆利落。游戏中有一些日本墨画的风格,但游戏并没有加入任何3D效果。对于游戏画面我们还是满意的,添加任何其他东西只会让游戏关卡变得复杂或混乱。游戏的音乐也还可以。游戏一共有三首旋律,玩家在游戏过程中可以随时按Y键切换音乐,以减轻音乐的重复感。

3DS 《Pazuru》NL评测 经久不衰的趣味感值得尝试

  结论:

  《Pazuru》的游戏售价比较良心。难度上升曲线也非常合理,玩家决不至于因难度而肝火上升,因此这款游戏也十分适合随时抓起来玩个一两关。不出意外的话,熟练的解谜游戏玩家大约能在5个小时左右完成所有的关卡,但是要想所有的关卡都达到三星就需要努力了。本作的游戏素质绝对能在3DS的解谜游戏大军中占有一席之地,它带给玩家的那种经久不衰的趣味感值得大家尝试。

  评分:7/10

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