译者:巴士速攻-小零
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原文:
《神折纸》中最突出的方面在于整个游戏都有没有什么特别复杂的内容。游戏的菜单很简略,教程虽有但毫无存在感,游戏的所有谜题都给人一种舒缓清幽的感觉,可以说游戏中所有的简化都是开发者有意而为之。本作的目标是《禅色》,而游戏还没正式开始,它就近乎实现了目标。就算《神折纸》不是你喜欢的游戏类型,你只需进入游戏看一下,都能感受到那种独特的游戏体验。
本作的游戏性也是独特的,但是和3DS以及WiiU上的那部《禅色》相比,其实本作有异曲同工的地方。禅色也是一款非常舒缓的放松心情的游戏,玩家必须跳出思维的框框。在游戏的上屏和下屏都有一些展开的图案,玩家要用尽量少的步数改变图案的颜色,通过简单的在触屏上点选,玩家就可以将制定的区域的颜色改变并占据周边的一些区域。
《神折纸》要稍稍复杂一些,但是一旦玩家上手,会发现本作的游戏性也是非常直接。游戏中有五组标为经典的谜题组,每个组又有九个独特的谜题。当玩家完成了这初始的45关之后,可以解锁其他新的谜题,这些谜题更加困难。随着玩家不断深入,游戏的谜题也会越来难,而此时游戏的挑战性和重复游戏性就体现在如何用最少的步数完成谜题。
本作最大的遗憾在于这款作品没有能很好的利用3DS的双屏特性,上屏显示了纸张折叠的实际画面,由于游戏的输入主要实在下屏进行,因此玩家很少需要去看上屏。此外,本作也完全没有用到3DS的3D显示功能,不过对此我们都是能够理解,因为本作完全是利用平面画面来体现特殊的美版。虽然说我们不能看到纸张折叠时的动画有点遗憾,但是考虑到整个游戏的高素质,这只是一个微小瑕疵而已。
结论:
如果你想要一款在结束了繁忙工作之后可以带来轻松的游戏,那么《神折纸》将是你正确之选。游戏将简单的游戏性和独特美感的画面相结合,做出了“小游戏大世界”的感觉。尽管游戏并不完美,而且某些后期的关卡难度过大,但我们还是不得不说这是一款能让玩家放松的游戏,简单的玩个几把就能带给玩家最好的游戏体验。
评分:7/10