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3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

发表时间:2015-02-06 17:12 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

作者:xia2013 来源:巴士论坛 (点击进入) 《勇气默示录》(以下简称BD)的续作终于确定了发售日,作为3DS上的全新原创JRPG其口碑得到了广泛好评,本人也对这款游戏充满了期待,而前几天ESHOP也终于放出了《勇气默

作者:xia2013
来源:巴士论坛
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  《勇气默示录》(以下简称BD)的续作终于确定了发售日,作为3DS上的全新原创JRPG其口碑得到了广泛好评,本人也对这款游戏充满了期待,而前几天ESHOP也终于放出了《勇气默示录2》体验版三枪手篇(以下简称B2体验版),就像之前推广BD一样,本次B2体验版也没有次数限制,并且附带AR卡动画,已经可以继承存档到正式版。由于工作原因只能抽出时间来体验一些大概的内容,写点东西给大家分享下。

3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

  B2是发生在BD之后的故事,算是标准的续作。故事也是延续了BD的真结局来进行,这些信息之前的杂志都已经提过了这边也不再详细介绍。另外一点就是这个体验版的内容是否和正式版一样还尚未确定,也很有可能只是一个外传作品,剧情当中有不少FLAG不方便剧透,还是自己去体验吧。和副标题一样体验版可以使用的主角是三个男人,他们都是前作女主的亲卫队,被女主指派去做任务,而B2的女主也随后加入其中。角色性格和前作一样都非常鲜明有个性,尤其是大叔尼克拉的名字和性格完全一模一样。可能是体验版的关系初始就可以使用4个职业分别是占星、驱魔、女武神还有最基础的素人。其中占星和驱魔是新职业,分别负责辅助和魔法输出。而占星的职业特性非常霸道,尽然是使用BUFF和DEBUFF必定先制,基本上是辅助第一职业了。而驱魔目前感觉和黑魔区别不大,最大的区别就是魔法攻击默认全体化,这样不会减少伤害,而辅助技能也不是很实用。

3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

  游戏的画面还是一样采用了CG背景3D化效果,这点也被《遗产传奇》借鉴过去可以说是非常经典的表现手法,只是感觉《遗产传奇》借鉴的有些赤裸,不过小林文美一向以水彩画风格著名,所以不用这种风格反而会很奇怪,嘛这个就不深究了。本人是非常喜欢这种风格的表现手法,再多也不会觉得腻。虽然B2的世界地图和BDFF是一样的,但是迷宫完全重新制作了,这点非常良心。前作的迷宫效果虽然不差,但是会让人感觉雷同,场景的表现力不够,而这一次迷宫竟然使用了和城市类似的假3D的手法,把迷宫的环境表现的非常到位,让人眼前一亮,就算玩过前作也会因为迷宫是全新制作而产生完全不同的感觉。

  系统方面和前作差别不大,完全版新加入的功能(战斗4倍速,难易度选择,自定义遇敌率等)都完美的保留了下来。自动战斗更加细化,可以保存几套方案运用到不同场合,我个人感觉作用不大。前作的战斗奖励机制取消了而新增了一个连锁战斗系统。只要你一回合结束战斗就可以触发连锁战斗,并且奖励获得1.5倍,但是BP和状态都不重置。如果还能继续连锁就会获得更多奖励,所以也是一个很有可玩性的系统,适合高阶挑战。当然普通的时候也会触发连锁战斗,当进入战斗提示有“连战的预感”的时候就必定触发连锁战斗,奖励也一样翻倍,但是团灭就要读档,所以能存档就存档,切记!能存档就存档!因为很重要所以说两遍!

3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

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  本次一样也有复兴村子的系统,只是本次的村子是在月球上的。女主加入后会要求复兴她的村子,基本上和前作相同都是在下屏操作,村子里的设施开启后可以在冒险家处购买物品。村子里的人口也是通过擦身以及网络配信增加,和前作不同的地方是本作村子里有一艘属于玩家自己的母舰可以升级。母舰的作用是可以攻击地图上的怪物,这样就不会像前作一样地图上全是99级的变态怪物而只能看着了。而你的好友碰巧也在玩这个游戏的话就可以调用他的飞船,飞船等级是以好友的为准。

3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

  由于我进度只有2个小时,现在停在对战赤魔导士前,所以后面的就不方便说了。之所以进度不快的原因是本次的模式更接近开放式游戏,出城就有两个门口可选,而分别能到不同的地方。如果你喜欢探索的话就会自然而然的跑去没有标记MIAN的地方看一下,根据NPC的提示这次地图中有密境存在,会遇到一些非常稀有的怪物,并且可以获得特殊的报酬,这种设定简直是逼死强迫症,所以我出了城以后就基本没走主线。本次由于没有了D手帐所以手帐任务也都分配给NPC了,所以除了主线外还有很多教学任务,为了报酬还是有必要做一下的,毕竟初期的资源实在太缺乏了。另外一点需要提醒的就是迷宫都设定了推荐等级,可以直接在画面中看到,这可以说是一个比较像开放游戏的设定,但是如果你的队伍设置的好的话也并不是不能打,于是越级打怪也会成为一种乐趣,有兴趣的可以自己研究下,我反正是作死过了。

  接下来的吐槽时间。本次最大的问题,也是我最最不能接受的就是BGM!前作10分的BGM这次我只能给到6分。从标题到游戏内所有的BGM竟然没有给我留下任何的印象,音乐换人了以后实在是相差太悬殊。前作在很大程度上音乐的加分非常高,每一个城市,每一个角色都让人印象深刻,这无疑都是BGM的功劳。而前作的战斗音乐简直燃爆。BOSS战几乎不想打了,就为了听音乐。B2的音乐实在是说不出的脱力,毫无印象可言,女主角被设定成月球人,但是飙着一口日式英语实在是太违和,你说关西腔我到更能接受。而让路痴的前女主做导航连官方自己都忍不住吐槽了,这样卖萌真的没问题吗?初始职业里没有回复技能是要闹哪样啊?素人的手当都没有了,而换成了消耗1BP的道具全体化,药水50一个在初期来说实在太贵了,而一开始就有4人光装备上面的消耗就用掉一半,跟不要说买魔法书,强迫你不得不去做任务和刷野怪。现在也不知道是不是原本BD的那个世界了,BD世界里没记错的话赤魔导明明应该领便当了,而现在你又那么直白的说“职业要靠抢的",这样的主线剧情真的没问题吗?啊,不好意思这里剧透了。

3DS 《勇气默示录2》体验版三枪手篇个人简单评测

  综上所述,所以这次的B2体验版真的不能当成完成版的一部分来看,更多接近于外传性质。由于存档继承的关系所以还是很有必要刷一下的,感受下欢乐的剧情也很有必要(顺便想说从开场的AR动画来看基本已经可以猜到结局了。)说个题外话吧,4月份真是一场JRPG的盛宴。B2没有在上次直播会上公布我本来还以为会在下半年才发售,结果没想到的是竟然挤到了4月的档期。虽然4月底的异度X和B2没交集,不会造成什么影响,但是月头上有3DS专用的《异度之刃》。这两款游戏我都非常喜欢,但是要说偏爱的话我觉得更加会站在异度那边。理由很明显:1、没玩过WII上的话这就是完全新作。2、异度肯定是完全版,但是B2很难说,以SE的尿性真心会被坑,而以这个体验版的情况来看坑的几率有增无减。3、异度要比B2提前20天发售,玩过异度了以后真的还会有人去玩其他JRPG吗?我相信到时候玩过异度的人一定会对3DS刮目相看,发出:原来3DS上还可以做出种RPG游戏的惊叹。

  最后由于这次B2的BGM让我不得不对异度X的BGM担心一下。但是该买的还是要买,真心希望异度X不要让我失望啊。

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