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3DS 《Battleminer》NL评测,内容简单缺乏创意

发表时间:2015-01-30 18:21 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

作者:yucv2006 来源:巴士论坛( 点此进入 ) 马库斯的《Minecraft》,虽然只是一款小小的独立游戏,但是它所带来的已经不是一款沙盒游戏那么简单,已然成为一种流行文化。咋一看之下,《Minecraft》应该非常适合

作者:yucv2006
来源:巴士论坛(点此进入

  马库斯的《Minecraft》,虽然只是一款小小的独立游戏,但是它所带来的已经不是一款沙盒游戏那么简单,已然成为一种流行文化。咋一看之下,《Minecraft》应该非常适合在任系平台上登场,同样都强调创造性或新奇感。然而遗憾的是,恰恰在任系平台,一款像样的《Minecraft》或是类似作品都没有。

  这次Wobbly Tooth Games为玩家们带来了《Battleminer》,一看就知道是模仿《Minecraft》的低成本游戏,整个游戏系统十分简单,也没有多少吸引力。这款苍白的探索/动作游戏,注定会被玩家们很快遗忘,因为游戏所有的内容只够玩家体验几个小时。

3DS 《Battleminer》NL评测,内容简单缺乏创意

  《Battleminer》提供了两个模式:生存模式和创造模式。两个模式的游戏性没有区别,只不过玩法不同而已。在生存模式中,玩家要在一个广阔的按序生成的场景中消灭巨蚁、制作工具并寻找其他的幸存者。玩家只需要消灭围绕在其他幸存者身边的巨蚁,即可将其救出,作为奖励,玩家可以获得制作新工具的配方,或是武器弹药和回复道具。玩家要在场景中挖地三尺来寻找物品,不同的资源需要不同的工具,获得比较高级的资源之后能够制造更强大的物品。

  总体上来看,这个模式重复性太大。一个如此广大的开放区域,本身应当是非常令人有探索欲的,但本作游戏过程中内容实在匮乏,而且除了打打巨蚁救救人以外就没什么其他可做的事。工具制造系统虽说不错,但开发完成度并不高,物品数量十分有限,基本上玩家只要几个小时就能开启所有的配方,之后玩家就只能无聊地在各个区域之间游走了。所有的幸存者长得一样,声音一样,这简直是一场噩梦。

3DS 《Battleminer》NL评测,内容简单缺乏创意

  创造模式也同样内容十分有限,不过自由度比上一个模式稍大一些。相信《Minecraft》的粉丝们肯定都会玩这个模式,玩家可以选择各种颜色和砖块,建造一个想象中的世界,而且可以和Mii社区联动。虽然《Battleminer》的素材库小得可怜,但玩家能实现的想法还是比较多的。

  游戏中唯一的战斗——消灭巨蚁,也因为视角的问题而缺少了爽快感。游戏使用圆盘方向键,但是A、B、X和Y键竟然也要同时使用来控制移动和瞄准,很多时候导致了玩家不必要的死亡。游戏操控没有创意也就罢了,就连跳跃到垂直的高台上救人,那操作都让玩家酸爽得根本停不下来。游戏的画面比较模糊,就像是原版的《Minecraft》失去了色彩,同时游戏的音乐也和场景不搭调,非常差劲。

3DS 《Battleminer》NL评测,内容简单缺乏创意

  结论

  对于期待高度游戏体验的玩家来说,这款简单的《Battleminer》要让他们失望了。虽然游戏也还是能提供一些乐趣的,但这里我只向那些喜爱自己创造游戏世界的玩家推荐本作,只有他们能把这根茅草玩出金子的感觉。对于其他玩家,还是直接去玩其他掌上版的《Minecraft》吧。

  评分:4/10

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