译者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛(点击进入)
原址:
游戏名称: |
城堡守卫者 | ||||
游戏原名: |
Castle Conqueror Defender | ||||
对应平台: |
3DS |
游戏类型: |
TD |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
14/12/18 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
Circle |
对应周边: |
无 |
CIRCLE Entertainment的城堡征服者系列已经多次在任氏平台上登陆,因此这次他们在eShop上再度发布系列新作也不足为奇了。这个系列的作品可以看作是触笔操作下的即时战略游戏,除此之外,该工作室还对该系列稍作修改,发布了一部名为《城堡守卫者》的游戏,两者并没有明确的时间关系,因此《城堡守卫者》可以看作是系列的旁支作品。
DSiWare和3DS上的《城堡征服者》都是十分明显的即时战略游戏,而《城堡守卫者》则是大家喜闻乐见的塔防类型游戏。游戏一共有十关,此外还有通关之后还有两个隐藏模式。虽然游戏的内容不是非常丰富,但是和其他塔防游戏一样,游戏比较耐玩,玩家可以尝试各种策略以达到最优化。
和系列主线作品一样,《城堡守卫者》也采用了卡通画风,游戏场景也十分漂亮,和残酷的战争形成了鲜明的反差。游戏不但有着优秀的画面,而且配乐水平也相当不错,很好的切合了游戏主题。游戏的剧情仍旧和以前一样,通过对话框的形式展现,翻译水平依然十分糟糕,对于任何在塔防游戏中也强调剧情的玩家来说,肯定会比较失望。
游戏的控制比较自由,玩家既可以选择触屏操作,也可以使用物理按键进行战场上士兵的部署。游戏的操作容易上手,在关卡开始之前,玩家更是可以做好提前设置。但是有一点开发者似乎本末倒置了,游戏所有的操作放在下屏进行,游戏主画面在上屏,但是居然没有任何3D效果!此外,由于本作的游戏节奏并不是很快,因此操作并不是最重要的一方面,但是如果能利用好触屏,将上屏的游戏画面加上3D效果,也许游戏会更出色。
如果大家玩过任何平台的任何一款塔防游戏,那就能想象出本作大概是个什么样子。这种游戏的游戏性无非就是在地图上设置单位和建筑进行防守,消灭敌人之后可以获得金钱,然后使用金钱对单位进行升级或是修复。对于此类游戏的爱好者来说,这种架构已经成了经典公式,本作自然也没有对原有公式进行任何改变。
游戏中所有关卡的设置都比较类似,玩家需要防守的城堡在画面一侧,敌人从另一个方向进军。一旦玩家发现了最有效的陷阱和单位,剩下的事就非常简单了:及时的进行补给就可以,这几乎没有多少战略性可言。而对于一款优秀的塔防游戏来说,一定要提供给玩家一个思考过程:什么的敌人使用什么样的阵型配合什么样的策略,然后反复进行尝试。然而本作在这一点上做得比较差,没什么需要进行深度发掘的东西,因此就算获得了胜利也没有多少成就感。
结论:
《城堡守卫者》是一个悲剧,虽然游戏本身没有什么硬伤,但是游戏也没有什么亮点,能让它和其他海量的塔防游戏区别开来。而且这一题材本身就已经什么泛滥,因此玩家往往会期待一款塔防游戏能够有一些新意,然而本作没有做到。换言之,如果您想要一款中规中矩的塔防游戏来稍稍满足一下的话,本作也足够了。
评分:5/10