译者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛(点击进入)
原文:
游戏名称: |
魔界村外传II:红魔历险 | ||||
游戏原名: |
Gargolye's Quest: The Demon Darkness | ||||
对应平台: |
3DS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
14/11/15 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
卡普空 |
对应周边: |
无 |
如果我们说在某些平行世界里,魔界村中最棘手的敌人——红魔(石像鬼)才是卡普空最大的游戏明星,应该很大部分玩家都会认同。实际上卡普空也应出更多关于 “深红”的游戏,而不是仅仅专注于“真蓝”(译者:深红这里就是指魔界村外传的红魔,真蓝毫无疑问就是洛克人了),现在很大部分玩家都会哀叹再也见不到他们曾经最喜爱的游戏角色——那位喷火的红魔了!虽然我们无法改变历史,但至少可以回顾历史,3DS和Wii U的虚拟主机平台就给了广大玩家这样一个机会,重新体验为该系列奠定基础的经典作品——《魔界村外传II:红魔历险》。
先前Wii U版本的《魔界村外传II:红魔历险》提供了玩家期待的所有内容,而本次该作品也近乎完美地移植到了屏幕较小的3DS平台。游戏在卷轴平台动作游戏中添加了十分强烈的RPG要素,剧情相比之下没有变化,依然是恢复整个地下鬼怪王国的和平。本次玩家们又有机会可以近距离接触到恶魔的另一面了!
游戏中的RPG要素并不是通过对话展示给玩家的,因为游戏中的情节对话相对比较少,游戏真正的魅力在于一种类似塞尔达或银河战士的能力提升系统。比如说获得了幽灵指甲之后,红魔就能大幅提升跳跃能力等等。在游戏中,正是各种各样的小物品给玩家带来了不一样的游戏体验。
尽管游戏中有很多强力的道具等待玩家发掘,但是在《魔界村外传II:红魔历险》中,玩家并不能通过练级的方式来通过难关。游戏中的物品以及攻关的顺序实际上是线性构架,不过由于游戏本身的趣味性,这并不会对游戏体验产生多少影响,但是对于那些听到RPG几个字,并且期待着自由度的玩家来说,那肯定要失望了。不过游戏中还是提供了少量的支线任务,可以让玩家挑战一些额外的战斗,获取一些新物品。
对于游戏的动作部分,请允许我直言不讳的说:某些地方真的是太难了!本作是非常典型的任天堂式高难游戏,首先玩家要熟记敌人出现的位置,然后经过多次尝试,找到所有移动平台和其他即死地形的规律,之后才能过关。游戏的操作手感也十分出色,但不论怎么说,玩家拥有的技能和法力值越多,自然过关越为简单。红魔的特殊技能——盘旋和吸墙,一旦玩家掌握,将获得很多不一样的乐趣。还有,玩家可以不用像以前一样用密码来接续了,VC平台的中断存档功能非常得力!哈利路亚!
结论:
《魔界村外传II:红魔历险》即使在今天来看,依然是一部值得一玩的精品游戏,游戏虽然强调高难度,但只要玩家多做尝试就能克服难度,绝非那种逆天不可破的游戏。虽然红魔这个角色没有其他角色的华丽技能或帅气外表,但以它为主角的游戏一样能给玩家带来快乐!
评分:8/10