作者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛(点击进入)
原文:
游戏名称: |
忍者英雄大战 | ||||
游戏原名: |
Ninja Battle Heroes | ||||
对应平台: |
3DS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
14/10/9 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
Tom Create |
对应周边: |
无 |
知名开发商Tom Create的作品最早可以追溯到超任时代,后来在DSiWare上他们又推出了广受好评的GO系列游戏。在3DS平台,现在他们又为玩家奉上了一款小而精的游戏——《忍者英雄大战》。这是一部打斗型的动作游戏,尽管人设偏可爱路线,但却包含着深层次的游戏性。游戏的名字一点都不高大上,玩家只能了解到这是一款忍者的游戏,但是本人相信:从第一关开始玩家就会被游戏的丰富多彩所吸引,然后不知不觉度过一段美好的时光。
游戏的主角是动物拟人化的忍者——雾隐才藏,他是野兽英雄团的一员。当英雄团的其他成员莫名失踪之后,他踏上了寻找同伴之旅,并在过程中逐步揭开了隐藏在失踪事件背后的罪恶。游戏的剧情主要通过人物对话框来展示,当看到那些可爱搞笑的角色一本正经的说话,形成了非常鲜明的反差效果。通过游戏中充满激情的大魄力画面以及关卡中非常出色的动画场面,相信玩家会对野兽英雄团的每一位成员都留下深刻印象。
《忍者英雄大战》的世界被分成了几个大部分,每一部分都包含了多种风格的关卡。在每个横卷轴的关卡中,都有好几个可选的支线任务目标:比如说达成特定数目的连杀或是在规定时限内过关等等。通过完成支线任务目标,玩家能得到各种奖励,比如说新技能、新技能槽(后期关卡中非常有用)或是更多的精神力(由此可以购买更多的技能)。才藏的默认能力有手里剑两种,在靠近敌人时,系统会自动将武器切换*。
在消灭敌人之后,玩家可以按下圆盘方向键收集灵力。当灵力积累到了一定程度,才藏就可以发动技能:召唤出自己已经救出的野兽英雄团同伴或是发动特殊技(回血或是清屏),或是使用更强力的武器。由于某些技能需要通过这种方式升级,因此灵力的收集非常重要。这些简单的RPG要素以及多任务系统,使得游戏非常有料!
开启新的技能槽之后,玩家可以装备更多技能,在关卡开始之前,玩家可以自由选择装备的技能。大多数时候玩家都会选择装备野兽英雄团的伙伴,随着游戏逐步进行,可供选择的不同类型伙伴也会越来越多。支线任务目标的存在能让玩家更加有效的完成关卡,比如说某个任务是达成一定的连击,那玩家就会找一个敌人比较密集的地方开刷。游戏中的敌人会从各个方向出现,甚至会从背景画面里出来(因为游戏的3D效果非常出色)。虽然游戏的关卡都比较单一,但是有杀敌连击数存在,就不会让人玩起来太单调。
《忍者英雄大战》采用了卡通画的人设以及3D化的关卡。从英雄到敌人,所有的人设都具有顶级水准,非常漂亮。游戏的关卡在颜色上并不是非常鲜艳,开发商应当是为了突出人设,有意而为之。游戏的音乐明显是日本战国特色,虽然没有人设那么别具一格,但是也算中规中矩。虽然游戏的剧情讲述还不错,但是在本人看来,除了关卡中的对话框以外,再加入些专门的剧情讲述就更好了!
结论:
千万不要被本作那个土肥圆的名字给骗了——《忍者英雄大战》绝对是近期能给你带来惊喜的eShop游戏。游戏的售价十分合理,动作要素鲜明,而且非常耐玩。虽说游戏在剧情的讲述上不够完美,但是绝不会影响玩家和才藏一起拯救他的小伙伴们。