译者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛()
原址:
游戏名称: |
极限运动 | ||||
游戏原名: |
Xtreme Sports | ||||
对应平台: |
3DS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
14/8/7 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
MoWayforward |
对应周边: |
无 |
当WayForward忙于制作自己的招牌作品《桑塔》的时候,也许很多粉丝已经迫不及待了。现在玩家不仅可以在eShop中玩到原版《桑塔》,还能玩到该公司在GBC上另一部风格完全不同的作品——《极限运动》,该作品也是Wayforward工作室的第一款GBC作品,对他们来说《极限运动》无疑是一个里程碑式的作品,但是时至今日,是否还值得我们继续玩下去呢?
本作中一共包含了五种极限运动,所有运动都以比赛形式进行,整个大赛由“极限可乐公司”举办。费恩与谷披两位好基友应邀参加这场环岛锦标赛,玩家也因此得到了在极限运动中大显身手的机会。游戏带有轻度的RPG要素,和《马里奥网球》非常类似。玩家控制的角色要在岛上各个位置挑战对手,获胜之后开启新的区域。游戏的系统十分简明,是结合了一些冒险风格的标准运动游戏。
也许运动游戏不是你的菜,但是本作中提供的全部都是非传统运动,运动项目的多样性应该能吸引不少非运动游戏玩家。游戏中可以玩到:滑板、冲浪、街头雪橇、纵列式滑冰以及高空跳伞板,每一个项目都有风格和难度各异的许多关卡。但是所有的关卡都是单人体验,也就是说在关卡中玩家不需要和对手对抗,比较的是过关之后的成绩,通常有计时赛、计分赛和触旗三种。不过也有例外,滑板中有一个关卡要求玩家在一分钟内抵达终点,因此玩家需要根据关卡类型的不同,制定不同的策略。
游戏中所有运动项目的操作手感都很不错,而且除了剧情模式以外,玩家还可以随时选择某个赛道进行练习。虽然在主线中练习也可以,但是这里还是推荐练熟了再去挑战主线关卡。由于主线剧情中教程讲解并不清晰,因此通过练习模式,玩家能够更好地掌握本作的操作,比如说玩家能在练习中掌握滑板二段跳技巧,在练习中学会如何获取各种方向箭头做出特技动作。《极限运动》已经将GBC仅有的几个按键发挥到了极致。
街头雪橇的比赛则采用了自上而下的视角,所有的物体都以2D平面展示,多种多样的赛道,还配有一些多彩的环境。这个比赛的速度非常快,基本上只要失误一次,就全盘皆输了。这么快的速度显得不太真实,因此显得更像街机游戏。在跳伞板项目中,有一关竟然是从云端往活火山口跳,非常疯狂。和游戏的快节奏不协调的是:在小岛中的移动速度实在是太慢了!游戏中的角色慢悠悠的在小岛中移动,这点让岛内移动成了一件非常烦人的杂事。后期的一些关卡需要奖牌才能解锁,数量从30到300个不等,但是只有玩家走到那个位置,问了NPC才能知道具体数量。这点很不人性化,而且直接导致大地图的移动成了鸡肋。
游戏的画面很有趣,也很清凉,游戏中的角色具有Wayforward游戏的典型特征。绝大多数运动中,旁边都站着一些观众,而且他们还会根据玩家的表现做出惊叹或是恐惧的表情。游戏的情节也并非平平无奇,当玩家遭遇骨头党之后,剧情也变得紧张起来,骨头党是一群匪徒,他们不请自来,企图在小岛上制造恐慌。他们的出现,不仅仅给剧情增添了悬念,还带来了一些困难的挑战关。
结论:
我们很难将《极限运动》和某个咖啡因饮料公司联系起来,因为本作玩起来很有点《糖果大战》的味道。本作中运动项目很有动感,类型和深度都不错,而且游戏的画面和难度也十分出色。唯一的遗憾就是岛内大地图饿移动比较坑爹,这点影响了游戏的整体体验。