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3DS 《变形金刚:暗火崛起》NL评测,战棋风格佳作

发表时间:2014-07-12 10:37 来源:巴士 作者:翼风  我要评论

译者:巴士速攻—小零 来源:巴士论坛 (点击进入) 3DS版《变形金刚:暗火崛起》NL评测 在笔者刚刚评测过Wii U上那款糟糕的《变形金刚:暗火崛起》之后,对于同名作品的3DS版就不再抱有太大希望了。但是和其他版本

译者:巴士速攻—小零
来源:巴士论坛
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  3DS版《变形金刚:暗火崛起》NL评测

  在笔者刚刚评测过Wii U上那款糟糕的《变形金刚:暗火崛起》之后,对于同名作品的3DS版就不再抱有太大希望了。但是和其他版本不同的是,3DS版本的制作竟然交给了WayForward——以《机关女警》和《桑塔》而成名的掌机游戏专家,因此3DS版的《变形金刚:暗火崛起》不是像其他版本一样做成第三人称射击游戏,而是做成了类似火纹的回合制战棋游戏,更贴切的说,更像机器人大战系列。

3DS 《变形金刚:暗火崛起》NL评测,战棋风格佳作

  很明显3DS版《暗火崛起》的制作预算没有家用机版本那么多,因为游戏只有最低限度的模式和很少的过场动画,也没有多少附加内容,不过值得注意的是,本作却是目前为止同名游戏中最好的一个版本。3DS版《暗火崛起》包含了32个有血有肉的任务,当中玩家有机会交替指挥汽车人、霸天虎和雇佣军,此外游戏还包含一个基本的训练关卡。如果说玩家之前有玩过火纹或高战系列,那将很快上手。在游戏中,双方角色在方格型的战场中进行移动、攻击、占领、拣宝,然后结束回合。虽然本作的深度和《火炎纹章:觉醒》相比还有很大差距,但是战棋游戏的粉丝们还是会对本作产生兴趣的!

3DS 《变形金刚:暗火崛起》NL评测,战棋风格佳作

  《暗火崛起》并没有简单的套用战棋游戏中常见的那种人物属性直接决定战斗结果的模式,而是将RPG风格的回合制战斗方法融合在其中。每次单位战斗由3回合组成,在这3个回合中,有相当多的行动可供玩家选择,当然了,不同的行动之间存在相克,因此无脑攻击绝对不是优选。取代PP系统的是:一些强力的攻击技能需要进行几个回合的充能,然后才能再度使用,同时行动之前还有一个QTS攻击机会,只要玩家能在适当的时机按键,那本次攻击就能造成更大伤害——这点借鉴了《马里奥和路易》。有时这种过于深入的战斗方式会让人觉得重复和厌烦(因为游戏没有提供自动战斗选项),不过也正是这种杂合型的战斗让本作有别于其他传统战棋游戏。

  在《暗火崛起》中,普通的作战单位和电影中的“英雄”单位是有很大区别的!英雄单位,如禁闭或是大黄蜂等,要比普通常规单位强上好几个等级。与火纹不同的是,英雄单位每次战斗之后能完全回复,虽然本作中他们不能升级,但是却可以装备各种特殊武器或奖励物品——武器和物品的获取主要是在任务中达成特定目标或是在地图中特定位置找到。此外英雄单位还可以使用标志性的技能——变形,变形为车辆形态之后移动力会大大增强,为了游戏的平衡,变形之后的单位在下个回合之前将不能再进行任何行动。

3DS 《变形金刚:暗火崛起》NL评测,战棋风格佳作

  不过3DS版《暗火崛起》也不是没有缺点。首先游戏根本就没有设计多人模式,然后由于成本原因,虽然故事情节已经十分老套,但是游戏竟然不向玩家做过多介绍,就直接将玩家“丢到”了任务里。游戏地图的设计也十分苍白,而且在任务过程中也无法中途存档,因此玩家不得不一口气通过整个关卡。游戏的AI基本就是逗比,而且任务目标也不够明确,虽然暂停菜单提供了一些说明,但是不要指望通过暂停菜单来明白一切。当然这些都不能算是大问题,但是对于3DS上的战棋游戏来说,《火炎纹章:觉醒》和《幽灵小队:影子战争》两款游戏已经极大地抬高了此类游戏的门槛。

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  《暗火崛起》毕竟只是小成本游戏,因此游戏的画面和《火炎纹章:觉醒》是没法相比的,但是通过2D Sprite制作的主战场画面却表现十分出色。但是当游戏里出现3D角色建模的时候,正如Wii U版本一样,所有的角色看起来都是模糊不清、难以区分。在战前剧情对话阶段,游戏同样采用了3D模型,此时问题更甚。其他的战棋游戏在这个阶段都是用精美的2D贴图来展示每个角色,因此在这里,更好地处理方式应当是使用经典的变形金刚卡通形象。对于性能较低的掌机版游戏来说,使用简单、漂亮的G1设计原本最为合适,遗憾的是开发者并未采用这一方案。

3DS 《变形金刚:暗火崛起》NL评测,战棋风格佳作

  3DS《暗火崛起》使用了和Wii U版本中一样的毫无特色的音轨,所幸的是游戏将语音也保留了下来,使得这款有大量文字的游戏有了一些生气。之前笔者做过一个评测:许多小成本的第三方游戏都忽略了游戏菜单画面中的声效,简单的喔~或咔~之后,游戏就开始了。在这点上《暗火崛起》就做得相当好,菜单声效很有气势,虽然这只是小细节,但是优秀的声效极大的增强了游戏的代入感。在游戏的整体音效方面,WayForward做得也非常不错,大部分的第三方小成本游戏只有音量很低的音乐,而本作的音轨效果则相当出色。此外游戏的控制也非常贴心,既可以采用触屏操作,也可以采用标准的按键操作,这点也是本作优于其他第三方游戏的地方。

  结论

  3DS版的《变形金刚:暗火崛起》并没有完全改变战棋游戏的基本构架,如果玩家是第一次在3DS上接触此类游戏,那么IS的看家作品《火炎纹章:觉醒》无疑是更好的选择。但是对于那些战棋游戏老手来说,则可以在本作中体验到不一样的感觉。虽然《变形金刚:暗火崛起》的家用机版本普遍比较糟糕,但是3DS版本并没有简单的将家用级版本缩缩水就放到掌机上,而是重新进行了制作,这一次Activision的选择十分明智。如果您喜欢回合战棋游戏或是机器人控,那么本作值得拥有。此外,对于西方玩家老说,本作也是目前最接近《机器人大战》的作品。

  评分:7/10

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