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3DS 《游戏王ZEXAL:激突!决斗狂欢》简单评测

发表时间:2013-12-17 17:49 来源:巴士 作者:翼风  我要评论

作者:mp4rock 来源:巴士论坛 《游戏王ZEXAL:激突!决斗狂欢》简单评测 卡片最喜欢游戏王了,NDS和PSP都有玩,这次隔了很久的最新,哪怕是正版300多大洋也想也不想就买了。 画面: 先从画面说起吧,这次画面既没

作者:mp4rock
来源:巴士论坛

  《游戏王ZEXAL:激突!决斗狂欢》简单评测

3DS 《游戏王ZEXAL:激突!决斗狂欢》简单评测

  卡片最喜欢游戏王了,NDS和PSP都有玩,这次隔了很久的最新,哪怕是正版300多大洋也想也不想就买了。

  画面:

  先从画面说起吧,这次画面既没有NDS的3D怪物,也没有PSP的动画CG怪物,给人一种非常偷懒的感觉。人物在决斗中也是只有一张CG,所以难怪发售前完全没宣传,因为没东西可以宣传啊囧

  唯一的亮点是这作3D运用的非常赞,因为3D本来就很适合这种文字信息巨量的游戏吧。而且画面风格也挺时尚,看上去还是挺好看的。

  音乐:

  BGM的话,一贯以来游戏王游戏的风格,这点没变就不说了。语音绝对是大差评,除了主角,路人全都没有语音,感觉就是塞点主角语音糊弄过关就算了(虽然主角召唤特别怪都有台词)

  操作性:

  因为3DS的双屏特性,决斗主面板放在下屏,上屏用来显示卡片信息,这点做的非常便利。下屏还可以用触屏操作,但是因为卡片实在太小,根本就不好操作,除了用来切阶段,也是个鸡肋机能(我是LL党)

3DS 《游戏王ZEXAL:激突!决斗狂欢》简单评测

  AI:

  这作AI可以说已经是一种无耻的境界了。游戏有3种难度可以选,初接触游戏王,熟悉规则,冠军。我想着对游戏王的熟悉就选了冠军,然后用默认的卡堆去决斗,结果被虐惨!自由模式打快斗一直劣势,故事模式用有码

  打路人妹子(动画的偶像),3回合之前还优势,结果4回合她甜点卡组说书了3分钟爆4个怪把我清楚,一回合8000

  血秒人。比起PSP系列的无节操神卡卡组,这种明显是更可恶啊。(有码的卡堆是R1,R3,R4,R7,R8都能召唤)

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