作者:ciyosi
来源:巴士论坛
《王LAND》eShop游戏介绍与简单评测
近期eshop上公布了一款 养成rpg游戏,叫王LAND(oredr land)1000en昨天刚入手,在此简单的介绍下这个游戏,献给对此游戏感兴趣的朋友
本人比较喜欢的游戏类型主要是经营养成,rpg,和slg,这个小游戏包含两个喜欢的要素,加上画面是复古类型,让我还怀念起了小学时期的游戏,虽然觉得1000en有点贵(小游戏里),但看了游戏的封面和介绍后 ,就果断收了。
平时上班也没有时间玩,打算周末好好地体验下,今天就只是利用移动时间小玩了下,在此简单的介绍一下,有同好的朋友们也欢迎补充。
游戏的介绍重点是有三个模式:
1,自创模式=这个是已自创角色进行游戏的,目的是成为勇者,现在我就是在玩这个模式自创时可以选择种类:人类,魔族,精灵,矮人,和性别。
2,国王模式=以国王身份进行游戏,看了下介绍,可以进行内政,谍报,外交,军事,税率,部署,等行动,还可以扩建城池,巩固防御等,粗看下貌似无限接近三国志的赶脚。这个还没有玩,等自创角色成为勇者后,可以出现在国王模式里。
3,勇者模式=以勇者身份进行游戏,可以继承自创模式存档,以个人身份活动,想干嘛干嘛,貌似可以与国王联手,或者与魔王联手,或者揭竿,自立为王。一切都由你来决定。
关于游戏的进行方式(自创模式)以一周为单位进行行动,可以在世界地图上移动,选择要去的地方,可以知道花费的时间,(比如3周)然后就可以移动了。与别的育成类不同点在于,比如从a到c,需要2周,途径b点的情况,选择移动后,并非直接经过三周直接到达b,而是会以一周为单位经过,在b点停留一周后,下回合才会到c,好处在于,不会错过沿途风光,可以多触发些事件。每个城市,都有一系列的地方可以去,从而会发生随机事件。
主要选项有:
野外探险:可获得经验值与道具,没有危险性,无战斗
遗迹探险:会标示推荐等级,低于推荐的最好不要去,因为会有boss战。上述两项探险,都不需要控制主角移动,是直接出结果的。战斗是回合制,可使用技能或魔法,我现在走的是肌肉系路线。
街道探索:学问所,魔法研究所,武器工房,教会,堵场,市场去各处可以发生相关事件,另外,猪脚的技能与魔法的习得,都来源于事件。市场选项内,还可以去访问当地的勇者,从而有机会变成中间。(貌似最多只能收2个人,具体不明)
购物选择:买卖武器,防具,道具
世界地图:不解释了
团队状态:顾名思义
保存终了:只有一个档哦
关于养成,也就是能力成长,有两种途径,升级(经验值入手)和随机事件。经验值会在各种探索事件中获取,当然boss战也是途径之一。游戏的画面很复古,也没有3d效果,如果是画面党的,多半会直接无视。(经历过fc时代的,还有可能会接受这种画风吧)