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3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻

发表时间:2013-12-12 17:08 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

文章作者:巴士速攻-极端丑 文章来源:巴士论坛 《塞尔达传说:众神的三角力量2》游戏前瞻【巴士速攻】 游戏名称: 塞尔达传说:众神的三角力量2 游戏原名: The Legend of Zelda-A Link Between Worlds 对应平台: 3D




文章作者:巴士速攻-极端丑
文章来源:巴士论坛

《塞尔达传说:众神的三角力量2》游戏前瞻【巴士速攻】

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻

游戏名称:

塞尔达传说:众神的三角力量2

游戏原名:

The Legend of Zelda-A Link Between Worlds

对应平台:

3DS

游戏类型:

ARPG

游戏版本:

发售日期:

2013.11.22

年龄限制:

全年龄

游戏人数:

1

发行厂商:

Nintendo

对应周边:

-


  光辉历程

  《塞尔达传说》系列可以算得上是游戏界的一大传说了,它创造了一次又一次的奇迹,建立了一个又一个的里程碑。游戏从1986年2月至今已有27个年头,拥有相当悠久了历史,更加难得的是在这么长久的历史中游戏的主旨完全没有改变。在这27年中游戏的正统作品只有16作(不包含重制及外传),基本上是2年一款的进度,绝对称不上多产但却是个个精品。截至目前为止,《塞尔达传说》系列获得过FAMI通满分三个,IGN满分五个,GAMEINFORMER满分三个,EUROGAMER满分六个,EDGE满分两个。更值得一提的是《塞尔达传说:时之笛》是包括FAMI通,IGN,GAMESPOT,GAMEINFORMER等知名网站,杂志在内的游戏媒体的第一个满分作品,也是迄今为止世界上各方面评价最高的作品,在GT,IGN,GAMESPOT,EDGE,VG等游戏相关媒体中评选的最佳游戏排行榜中,多次获得过第一位,是目前普遍认可的“史上最佳游戏”, 被誉为“游戏金字塔顶尖的作品”“伟大的艺术”“完美无瑕的杰作”。而另一个奇迹这是本作的前作《塞尔达传说:众神的三角力量》,它是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作。

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻

  不仅如此《塞尔达传说》系列也是公认的A.RPG的鼻祖,它开创了一个游戏类型并沿用至今。而《时之笛》首次引入三维游戏锁定系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,锁定系统在本作之后的三维游戏中经常被使用(如《怪物猎人》)。游戏中迷宫的巧妙设计也被后人广泛运用,如《时之笛》中利用水位高低来解密就是一个十分常见的例子,之后很多著名的游戏(如《战神》《大神》)都有《时之笛》的影子。

  在拥有“塞尔达作品皆为精品”这样一个名号下,3DS首个原创《塞尔达》系列游戏的素质可以想象(重制的《时之笛》不算)。相信任天堂、相信宫本茂、相信塞尔达,《塞尔达传说:众神的三角力量2》必定又是一个里程碑式的游戏。




  游戏时间轴

  很多游戏最初的设定是很简单的,没有什么时间轴的概念,后来由于游戏影响力和受欢迎的程度,游戏商慢慢的把游戏的时间轴补完让其系列融合到一个大的世界观和时间轴内(如《恶魔城》系列)。但也有无视时间轴单纯发表很多作品的游戏(如《马里奥》,千万别和我说《马里奥》有什么时间轴,《马里奥RPG》除外)。而《塞尔达》系列则是一个特殊的例子,每作里都有塞尔达和林克,就入马里奥里每作都有马里奥、碧奇和库巴一样,但有些作品又有着明显的前后联系。所以《塞尔达》的时间轴是最为混乱,也是让玩家们讨论最激烈的一个话题。从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但都不能完美的解释每一作之间的联系。

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻
之前的无限循环说

  最终任天堂发表了《海拉尔历史》的公式集,公开了官方的时间轴。游戏的原点阐述了海利亚女神、大师之剑、海拉尔王国的建立以及绿帽和绿衣勇者的由来,作品依次顺序为《天空之剑》、《小人帽》、《四支剑》。之后由《时之笛》作为转折时间轴分为三条路线:战败篇、青年篇、少年篇。战败篇说的是林克被加农魔王打败,最后魔王被海拉尔的骑士团封印,但林克则死亡绿衣、绿帽和神剑被传了下来,之后的林克都是接收这些神器的无名勇士,战败篇的作品依次为《众神的三角力量》、《大地之章&时空之章》、《梦见岛》、《塞尔达传说1》、《林克的冒险》。而青年篇说的是在时之笛里加农魔王被打败之后,林克被送回到过去。而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加农东山再起,时之勇者则没有出现(已经回到了少年时代),于是海拉尔王向众神三角力量许愿,将海拉尔王国封印至海底的另一个位面(时间同时也静止了),而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之杖的之后延续的“海原篇”塞尔达。青年篇的作品依次顺序为《风之杖》、《幻影沙漏》、《大地汽笛》。少年篇则说的是林克在打败加农后,被送回到过去,去过自己的少年生活。作品依次顺序为:《祖拉姆的面具》、《黄昏公主》、《四支剑+》。具体时间轴图如下:

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻

  《塞尔达传说》系列除了正统作品外还有很多衍生作品以及合作作品和恶搞作品,这些作品被誉为“黑历史”。自然这个“黑历史”也有时间轴(笑)具体见下图林克黑历史时间轴。(纯娱乐向)

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻




  关于本作

  做了这么多铺垫终于要谈论本作了,《塞尔达传说:众神的三角力量2》美版将于2013年11月22日登入3DS平台。而日版要到2014年年初发售(坑爹啊)。游戏虽然是以俯视视角来经行的,但是游戏过程中跳跃、爬楼等会有明显的3D效果。和前作相同本作也有魔法值的设定,图中左下角MP槽足以说明这点,具体用什么样的能力会消耗魔法值呢?等你玩了自然知道。

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》前瞻

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