作者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛
原文地址:
《星球大战弹珠台》图文评测
游戏名称: |
星球大战弹珠台 | ||||
游戏原名: |
Star Wars Pinball | ||||
对应平台: |
3DS eSHOP |
游戏类型: |
SMU |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
13/9/19 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
Zan 工作室 |
对应周边: |
无 |
Wii U版本的《星球大战弹珠台》绝对可谓佳作,精彩的台面设计以及系列作品的品牌效应让游戏取得了成功,也让玩家们相信该作品未来一定大有作为。然而,当我们在3DS中下载了同款游戏之后,看到的却是一款画面缩水、效果缩水、存在硬伤Bug的渣作。虽然游戏的核心思想完全未作改变,但是Zen工作室却改变了前作的一些“成功法宝”,但愿他们以后不再犯此类错误。
游戏开始,当我们看见那个和Wii U版几乎一模一样的菜单时,感觉非常棒,而游戏的台面也基本上是原封不动的保留,这让我们对游戏充满了期待。不同的台面风格对应着不同的星战作品,如帝国反击战、克隆人的战争等等。可以这么说,在我们完全掌握游戏的窍门之前,这些绚丽多彩的台面完全值得我们一遍遍的玩下去。
为了将这些明亮而美丽的台面全部“压缩”,不,应该说是“缩水”放到3DS上,设计者不得不做出一些妥协。原先为HD高清而设计的画面,现在变得模糊而缩小,很多非常重要的字母,如“squint in confusion”等等根本就看不清楚。《星球大战弹珠台》一直都有屏幕内容杂乱、事物过多的问题,Wii U版只是让问题恶化,而3DS版则彻底让这个问题摧毁了玩家的三观。尽管游戏的3D效果确实增加了出屏效果,但混乱的画面却反而给玩家带来了巨大视觉压力。