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3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

发表时间:2013-11-21 14:53 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

作者:backzero 来源:巴士论坛 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评 10月31日终于等到了LEVEL5公司人气大作纸箱战机系列的最新作《纸箱战机WARS》发售了,本人更是早早就在某宝预订了本作,等到了11月2日才送到我手

作者:backzero
来源:巴士论坛

  《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  10月31日终于等到了LEVEL5公司人气大作纸箱战机系列的最新作《纸箱战机WARS》发售了,本人更是早早就在某宝预订了本作,等到了11月2日才送到我手。

  (一)早期购入特典:

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  早期就买入本作的玩家可以在JS那里获得一个主角“新”的机体手机绳玩偶,并在游戏盒封入了机体“阿基琉斯 契约”的游戏码,如果之前已经购买了《纸箱战机W 超自制》的话,更可以通过输入游戏码获得WARS里面三主角的异色机体,详情请去L5官网查看。

  (二)原创玩家主角:

  本作不再是使用官方设定好的主角来进行游戏,而是通过玩家来原创设置一位主角,人物制作可以选择性别(男女)、外表(男10个女10个)、CV(也是差不多各有10个声优吧)。

  (三)故事剧情:

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  游戏的故事剧情多数还是会按照TV动画的剧情进行的,会有一些简单的玩家主角与官方主角"新”的原创剧情。本作不再像前几作那样控制主角在各个地图城市里自由探索来,寻找关键人物对话或战斗的形式来进行剧情。而是改为了类似于多数AVG游戏那样的“平面地图移动模式”(请原谅我这个渣渣不懂如何形容),游戏不再有立体的城市来自由行动,只能在一个画面场景移动到另一个画面场景,人物也会以大头小身的Q版形式来展示,对话只需在下屏点击就可,通过调查场景可以获得道具(就是钱和补血道具)。

  (四)战斗剧情:

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  本作的战斗大部分只能在“第二世界”(通过完全100%模拟现实世界制作出来的虚拟世界)进行,玩家的任务就是按照剧情发展,一步一步地战胜敌人占据地图上的据点,据点可以不断重复挑战,某些据点占领后会有可参战人物加入,前期是每天(游戏里的时间)只能战略一个据点,后期会慢慢增加每天能战略的次数,目测“第二世界”有100+个据点。

  (五)战斗系统:

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  这是本作最大的改动了,一开始玩我也是很不适应(原因我觉得是我从来不玩魔兽之类的)。玩家选择好要战略的敌方据点,就会正式进入战斗系统。玩家操作的是一个“小队",小队以4人为一组,三个战斗员一个维修员,最多可以同时操作5小队,上屏显示的是LBX的近景战斗情况,下屏触控屏为主要的操作系统,玩家通过触控笔点击移动来控制每一个小队(玩法有点像PC的”红警”),当遇上敌人队伍时就会自动战斗(或者点击下屏右边小队的"VS”,进入战斗模式3V3),玩家可以通过下屏左边界面来回血、放陷阱、复活、发动必杀、暂停等。这里简单的说一下,当敌方队伍发动必杀时,玩家就可以选择进行和前几作一样的战斗模式3V3,玩家可以完全控制自己的LBX战斗,或者当遇上显示为“dangerous”的强敌时,也会进入战斗模式3V3。据点战略胜利的条件多为两类:全敌方机体消灭和占领全红色小据点。

  (六)LBX开发:

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

  LBX的开发已经没有前作那么简单了,武器和部件都有了等级的划分,必须通过不断发展剧情和战斗来提升等级,同时还要获得相应的武器和部件的设计图才能开发出来,这时维修员也起到了重要作用,选择擅长开发相应装备的维修员,可以节省开发经费和增强属性。本作的LBX取消了内核系统,不再需要更换内核部件来提升LBX的机能。

  本人的测评就先写到这里吧,因为我玩了本作的时间也不长,还有很多不懂的要素慢慢来研究,希望能给有意入本作的玩家一个小小的了解,本人作为L5粉,是十分支持《纸箱战机》和《闪电十一人》两大系列的,闪电十一人GO3银河+特典我也预订了,期待12月在专区和各位闪电粉好好交流吧!

3DS 《纸箱战机WARS》个人图文简单测评

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