译者:巴士速攻-小零
来源:巴士论坛
原文地址:
《小龙斯派罗:交换力量》NL图文评测
游戏名称: |
小龙斯派罗:交换力量 | ||||
游戏原名: |
Skylanders: Swap Force | ||||
对应平台: |
3DS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
13/10/13 |
年龄限制: |
E |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
Activision |
对应周边: |
无 |
在电玩界有这样一个普遍且悲剧的趋势:如果家用机版本上某个游戏非常出色,那么在掌机平台上也会发布其对应的“低劣版”,或称“附属产品”。最近几款中枪的游戏有《乐高之城:追捕》和《索尼克之失落世界》,虽然这几款游戏也有自己独到的地方,也不能完全说是渣作,但是和家用机版本一比,他们也只有被扔到一边的份。在诸位读完《小龙斯派罗:交换力量》的评测之后,就会明白本作其实也是一丘之貉。
首先要说的是:《小龙斯派罗:交换力量》绝不是垃圾作品。与Wii U同名作品相比,本作存在诸多缺陷,但仍不失为一款有趣的平台动作游戏。本作仍旧采用了系列一贯的角色和系统,同时玩家还可以将现实生活中的角色模型通过传送之力导入游戏,这样就可以在游戏中使用他们。为了进一步提升游戏的便携性,玩家只需导入一次,便可以在今后一直使用,玩家在游戏中想要切换游戏角色也非常方便,直接在触屏上点击即可,因此本作中角色的选择和切换非常流畅。
与3DS平台上其他的平台动作游戏一样,在《小龙斯派罗:交换力量》中,无论移动还是战斗,都有着紧凑的操作以及精确的碰撞控制。绝大部分战斗中,玩家只需要无脑的按键即可,不需要在意连击,虽然缺乏技巧性,但是消灭一波波的敌人,让自己的小龙升级也是一件有趣的事。与家用机版本不同是,3DS版中的战斗分量很少,它更多的强调平台跳跃而非动作要素。不过角色依旧可以通过杀敌升级习得新技能,但是由于敌人数量较少以及二段跳的引入,所以本作给人感觉冒险的意味更浓一些。而且3DS版中的关卡更加呈现出单线式特点,也就是说可供探索的元素之门也更少。