来源:电玩巴士
《圣灵破碎者》试玩评测 与圣灵对抗的少年
儿童向动作游戏《圣灵破碎者》预定于2013年12月5日发售登陆3DS平台,本作的故事讲述了为了保卫地球和平的少年与同样装备了铠金属的神秘金属生命体“铠兽”(ガイスト)对战的故事,角色拥有武装形态、铠甲形态及EX变身等形态,游戏动作华丽并且故事涉及漫画和动画等多领域。下面放上本作的一段试玩版评测。
教学部分:
基础按键
Y 键:普通攻击
X/A键:强攻击
L键:目标锁定/取消
R键:变身/使用武器
B:防御(收起武器时) 快速移动(持有武器)
十字键上下:视角变化
下屏点触:EX变身及武器必杀
刚上来是大致教学操作要点,基本按键及EX变身,可以看出就画面来说还是不错的,角色的动作有着比较浓厚的漫画风,武器与普通状态之间的变换切换相当流畅。变身后可以配合R键+Y/X/A键可以组合出强力的攻击。持有武器后动作有明显变慢的真实感,EX变身后也会相对调整动作的频率。
漫风浓郁的角色设定
EX变身下的角色
关卡部分:
试玩版提供三个关卡及五种不同属性的武器可供选择,可以说每把武器操作的差距很大风格也各不相同,尤其是变身后的形态设计比较巧妙。每个关卡后会有BOSS出现,只要注意回避及防御即可轻松过关。 战斗中下屏会有即时的战斗情报信息弹出,给玩家一种很强势的操纵感,出战斗时玩家要注意可选择对己方有利的属性在关卡前可查询。
三种风格不同的场景 不过难度基本相同
武器状态下锁定敌人进行攻击
角色的变装是为了与圣灵战斗而改造的,官方的解释是“圣灵装置”是使用了从金属生命体“圣灵”处采取的为止金属“圣灵金属”所制作的,对圣灵作战用特殊可变武装。“圣灵装置”可以变形为铠甲形式和武器形式。所以角色可持有不同属性的装置。
战斗
游戏战斗中的角色是可随意在武器状态和铠甲状态之间切换进行战斗的,铠甲的状态是相对均衡型多段连击的优势,而武器状态则善于回避攻击,并能够对敌人造成比较强力的伤害,每次Y和A键的强力攻击时都可以进行一个小蓄力操作,只是战斗时锁定敌人后再切换比较麻烦,而且不太舒适不能全视角转动需要拉远镜头的距离。
华丽的攻击技能
给予敌人短暂的晕眩效果
总结
由于《圣灵破碎者》涉及的领域比较宽泛又给人一种热血少年的故事倾向,本作不单单只是针对儿童设计可以算是全年龄游戏,试玩部分角色拥有一定的等级,攻防等各种数值及属性的针对性都有非常明确的标注,作为一款游戏来说动作要素还是十分丰富的值得一玩。