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3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》NK评测

发表时间:2013-11-20 15:16 来源:巴士 作者:翼风  我要评论

译者:巴士速攻-小零 来源:bbs.tgbus.com 《塞尔达传说:众神的三角力量2》欧媒NK评测 与系列之前的所有作品一样,《塞尔达传说:众神的三角力量2》也为林克提供了全新能力!在本作中,林克能够变成涂鸦壁画,从而

译者:巴士速攻-小零
来源:bbs.tgbus.com

  《塞尔达传说:众神的三角力量2》欧媒NK评测

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》NK评测

  与系列之前的所有作品一样,《塞尔达传说:众神的三角力量2》也为林克提供了全新能力!在本作中,林克能够变成涂鸦壁画,从而在迷宫的墙壁中穿行。“壁画化”的林克能轻松的绕过房间边缘,进入一些肉身无法直接进入的地方。他也能把自己“贴”在移动平台或旋转墙壁上,或是缩进墙壁的裂缝,从而回避敌人的攻击。可以说“壁画化”是整个游戏的核心所在,这个精巧的构思贯穿了整个游戏所有的迷宫、谜题。但这还不是本作最大的变化!

  东之宫殿

  《众神的三角力量2》做了一个甚至可能改变整个系列构架的调整——玩家首次可以不按固定顺序进行迷宫的攻关——换言之,玩家可以根据自己的喜好按照任意顺序挑战(和谐)地牢、神殿、高塔等等。同时以前那种要在迷宫宝箱中逐渐获得关键装备的设计也发生了变化,本次玩家可以在自家的一个小店内直接购买诸如炸弹、回旋镖、弓箭、冰杖等装备。

  这个变化不可谓不大!对于已经整整14年,核心游戏性没有变化的游戏系列来说,整个创新是令人欢迎的,但是问题也随之而来。在《众神的三角力量2》中,由于玩家可以按照任意顺序攻略后期的7个迷宫,因此游戏的难度爬升曲线和难度顶点完全得不到体现。

  比如说冰之废墟,玩家既可以把它作为第3个迷宫,也可以作为第10个迷宫进行挑战。由于任天堂的设计人员也无法知道玩家会采用什么样的顺序,所以他们不得不将后期这7个迷宫的难谜深度、战斗难度做一平衡。因此,游戏整个第二幕的难度可以说是一马平川。

  

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》NK评测

  海拉尔之塔

  当然了,探索这些迷宫的过程还是极具趣味性的,迷宫的设计很好的利用了3DS的立体效果,景深效果出色。游戏中的冰之洞窟,在迷宫中心设计了一个巨大的电梯系统,游戏还有一个多达13层的高塔,攀爬过程中的立体效果几乎让人晕眩!

  但是电梯也好,高塔也好,都只是纯粹的视觉效果,并非什么非常高明的设计。还记得《塞尔达传说:大地之章》中的剑与盾之迷宫么?玩家要在迷宫的上层丢下冰晶,冻结下一层的岩浆,解开谜题。还记得《塞尔达传说:梦见岛物语》中的鹰之迷宫么?玩家要在第四层中将柱子打到第三层,才能解开谜题。

  可是本作中却没有类似的设计!实际上,本作的迷宫给人感觉更像是诸多单独谜题房间的整合,而非一个整体,完全没有以前那种巨大、深邃感。游戏的迷宫过于直白和简单了,几乎没有什么特别困难的地方。

  

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》NK评测

  暗之宫殿

  本作这种开放式的架构也意味着——本作将没有最终的迷宫——而最终迷宫在系列中往往都是最带劲最精巧的迷宫。挑战最终的迷宫,可以看作是获取皇冠上最美丽的一块瑰宝,谱写人生中最出名的一段传奇,它是对玩家技术与耐心的最终考验,是技术技巧、难度谜题、物品组合到达最高点的体现!遗憾的是,本作没有。

  从整体上看,本作太容易了,笔者一次没有死就全部通关。而且本次玩家可以毫不费力就获得迷宫地图(通常这是以前的迷宫三宝之一),很早就能获得迷宫间的传送能力,而且即使是单一谜题,游戏也提供了很多的线索。

  骸骨之森

  对于本作这样一个几乎有着翻天覆地变化的新作而言,有一个非常讽刺的地方——它竟然是系列中最缺乏想象力、最让人感到眼熟的一款作品。这是塞尔达系列中首部循环使用以前世界地图的游戏!比方说,海拉尔和《众神的三角力量》中几乎一样,即使剧情回到十年前,地图也没有什么变化。游戏也有卡卡里克村、迷失之森、死之山、海拉尔湖以及神秘沙漠。

  这非常令人失望!当游戏开始,我们看见曾经最爱的16位游戏以3D化重新呈现的时候,心中满是怀旧之情,但是老是停留在那些曾经挑战过的迷宫,就有点令人无法接受了。不管怎样,塞尔达系列都是一款强调探索与发现的游戏,没人愿意再去探索那些曾经翻了个底朝天的地方。游戏的物品装备也缺少创意,基本就是之前的塞尔达系列里出现过的那些,只不过稍稍做了改动而已。

  

3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》NK评测

  龟背山

  以上内容听起来很像是一串牢骚,但不可否认的是:《众神的三角力量2》依旧是一款非常出色的游戏。游戏的战斗充满动感,快速流畅,比之前所有的2D塞尔达都更有趣。神殿中也有一些原创的新点子,而且某些BOSS战也极有魄力。只不过对于塞尔达这样一个满是辉煌的系列来说,本作只能是“非常出色”,毕竟有一些瑕疵。虽然本作本身素质已经非常出色,但是还是给整个系列“蒙羞”了。

  《众神的三角力量2》将因为对系列构架的激进变化而被玩家所记住,但是游戏那却缺少特色的迷宫、过于熟悉的世界以及直白的设计,注定了本作只能是塞尔达传奇前进路上的一个足迹而已。

  总评

  《塞尔达传说:众神的三角力量2》可以说是一款旧瓶装新酒的游戏,但是游戏过于简单、直白和怀旧,所以并不值得百分之一百推荐。

  评分:8/10 银奖游戏

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