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《影之塔》详尽关卡分析攻略(2)

发表时间:2011-02-28 15:34 来源:cngba 作者:daer  我要评论

如果玩家从投影断开的地方坠落,则会因离开投影的2D世界消失受到巨大伤害,通常当坠落下方还有阴影平台的状况,从5倍身高的距离坠落基本上是安全的。超过此高度则会因高处坠落受到伤害。 角色受伤后会损失体重,当

如果玩家从投影断开的地方坠落,则会因离开投影的2D世界消失受到巨大伤害,通常当坠落下方还有阴影平台的状况,从5倍身高的距离坠落基本上是安全的。超过此高度则会因高处坠落受到伤害。

角色受伤后会损失体重,当体重消耗至0.00时,角色死亡。游戏提示The boy #N’s Shadow 死亡在某区域,N为死亡次数。之后游戏从上一个存档检查点重开。)

 

Out Flow

——“瀑布…这是瀑布么…我竟然在瀑布上行走…”

依旧是熟悉操作的关卡,听着流水的哗哗声,玩家来到了全是瀑布、水流的区域,这里应该是高塔的排水设施吧。

流程:向右边的出口移动,收集沿途及高处平台的监视之眼,破坏影之墙,过关。

难点:使用指向操作改变前景中的机关时,可以利用其投影的变化(抬升、降低)改变通路,来到原本无法到达的场所。在本关则需要利用竖起的闸门到达高处的平台。

收集:Memories06、Memories07

※Memories06位于第一段瀑布和石墙的接驳处,虽然看不到,不过路过瞬间会有文字提示(易错过)

 

Station’s Lower Structure

——“…我需要不断的向上爬…不过还好…这里还有电梯…”

“我来到了车站下层,这里的道路看上去比之前复杂多了…”

流程:先去中层开启右下方铁门,回到下方收集记忆碎片并通过影之回廊。返回上层,沿路向上,注意收集监视之眼和记忆碎片,来到右上端的出口处即可。

难点:右下方铁门开关位于第一个浮板右侧平台上,需要移动其前景中的机关才能开启通路。另外要注意断桥陷阱。左侧高层的断桥陷阱下

回廊:Shadow Corridor01,初次进入异次元,难度不大。在右侧拉动铁门开关即可过关。

收集:Memories08、 Memories09

※Memories09的收集:从左上方的断桥陷阱掉下,可在下方平台找到记忆碎片。

(Tips:关于魂,游戏中通过影之回廊或是取得武器后消灭敌人会获得魂奖励,分为红色和青色两种,其中红色的可以回复体重,也就是回复HP,青色的则是经验。可以提升人物等级,最高为LV30,等级与角色攻击、防御力相关,更高的等级意味着能更轻松的击败强大的敌人。另外,当角色满体重状态击败敌人,则全部获得青魂奖励。)

Tram Station

——“看样子…这里像是车站…但愿它能带我到达高塔…”

(本关的场景设计让人记忆深刻,背景摆动的巨大石板相互交错,人物和活动场景的投影随之不断改变,距离感十分到位。)

流程:通过入口的影之回廊,到右端乘坐小车前往高塔。

回廊:Shadow Corridor02,初次遇到有空间回转的异次元关卡,入口处喷发红蓝颗粒的装置是回复点。后面的双螺旋状的装置便是转换空间角度的设施了。难度不大,尝试两次即可找到通路。(平移操作(十字键):右——左/右)

收集:Memories10

(Tips:空间平移——出现在影之回廊中的特殊装置,玩家在此设施上可以通过十字键的左右键来平移3D场景的方向,从而改变投影状态,发现新的通路。因为无法看到完整的场景状况,通常情况下需要多次尝试才可能找到正确的移动方法,如果平移过程中,角色和场景碰撞则失败,角色会损失一部分体重。)伴随空灵的配乐,小车缓缓向高塔的方向驶去。一段动画过后,游戏标题浮现。序章结束,我们正式踏上了冒险的旅程。

 

 

Gate『G』

——“终于来到高塔脚下了,等待我的究竟是怎样的旅程…”

流程:通过影之回廊,取得右侧的记忆碎片,向右前进到新区域。

难点:关卡入口右侧平台上的亮光是连接现实世界的传送门,目前无法使用,本关其他的记忆碎片目前也无法收集。之后一段流程中此状况普遍,可以暂时跳过相关流程。

回廊:Shadow Corridor03,进入异次元,这次遇到的是另一个有意思的场景Swinging lamps,场景中前景会有个灯泡,按B键可以使灯左右晃动,因为光源改变的原因,场景中的投影——即我们行动的舞台也随之改变,我们需要在这种状态下通过这一区域,跳跃的时候要掌握好时机,以免造成坠落死。

收集:Memories12

(Tips:光源,游戏中玩家是在阴影中行动的,所以场景可以分为前景、投影、背景三个区域,其中前景和背景是真实的现实世界,即3D场景, 位于前景前方的光源将前景的阴影投射在背景上,形成角色行动的投影区域。虽然光源和前景通常位于游戏画面外,玩家看不到,但实际上是客观存在的,故而当光源改变时,玩家行动的区域也会随投影变化而改变。影之回廊中出现Swinging Lamps便是这种效果,在此空间中的灯泡便是光源,所以当灯左右晃动时,投影行动区,甚至玩家角色本身都会受到影响,带来独特的操控体验。)

(P.S.攻略中区域名后有『G』后缀的场景存在时空传送门Gate,后期取得相应道具后需要返回完成收集要素。特此标注。)

 

Pillar Path

——“…这里…就是…高塔…”

流程:终于到高塔脚下了,一路向右走,小心地上射箭的机关,经过楼梯后来到了高塔的大门前,找到记忆碎片,观察了下高塔的全貌,还是很壮观的啊。进入大门。

收集:Memories14

Lower Tower

1F Inside Tower

——“…这是…一把剑…不错,这东西应该能帮到我…”

流程:通过影之回廊后,向右前进,沿途通过指向操作改变机关的形态来搭建通路。沿途收集监视之眼及记忆碎片,取得武器后打败终点前的敌人,过关。

难点:本关能取得游戏中第一个武器Rusty Sword。第一把剑没有其他特殊效果,只能攻击。按B键挥剑攻击,并且每次可连续攻击3下,跳跃中也可以攻击。遗憾的是在3连击中途不能移动位置,经常会因为站位原因不能发挥威力。

回廊:Shadow Corridor04,空间平移关卡,没什么难度,通过平移找到路后,由右侧平台跳到左边即可通过。(平移操作:右—右)

收集:Rusty Sword、Memories15、Memories16、 Memories17

(Tips:关于敌人,《影之塔》中的敌人造型独特(昆虫、鸟兽、人形)叫声奇怪(鸟叫虫鸣)各有特色。除了常见的红眼怪物外,还有用武器无法伤害的蓝眼怪物,这种怪物不会受到角色的武器攻击伤害,只有场景中的一些如箭、圆锯等机关才能将其消灭。玩家需要多加利用场景特点,进行有效的攻击。)

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