系统教程-饥饿与休息
游戏中饥饿的设定,角色每时都要消耗食物,如果吃的食物太少,那么就会有饥饿感。
过度的饥饿会使生命值下降,直至饿死。
食物我们可以从敌人的身上掠取,也能从商人身上购买。最常见的,我们可以在居民的家里找到,趁主人不在的时候可以拿取。
游戏中还有休息的设定,如果休息度过低,那么角色就会感到乏累,无法集中精神从事其它的事情。
在任何时候按T键都可以设定时间的流逝,不过站着是不会休息恢复的。只有在床铺或长凳上才能得到休息。
这个游戏即使睡觉时,时间也过得非常的缓慢,大致游戏中的每小时需要1分钟的时间,那样每晚度过8小时的话,玩家就得呆8分钟的无聊时间。
一般情形下,你在居民家和营地都能找到床铺,旅馆也常年有空闲的床椅为你准备着。
这样的床铺的舒适度是80%-100%,能够让角色得到充分的休息。
睡觉会恢复休息度,但同时会消耗食物。
这个游戏比较拟真,有着丰富的天气效果,也有着恍如现实的昼夜交替。
所以笔者建议和现实中一样,日出而作,日落而息。
你行动累了必须休息,而你若是想像巫师和辐射那样随便睡觉来转换时间却是不可以的,每天的睡眠是强制限定的,不能超过12小时。
你若是要在深夜里行动,那就必须使用油灯或火把。
方法是将油灯或火把装备到身上,然后按1键点亮。
系统教程-疗伤与开锁
角色受伤有几种程度,最严重的是失血状态,如果不及时治疗会持续减血,直至死亡。
治疗方法是用绷带包扎,每个失血部位消耗一个绷带。
绷带只是消除失血状态,并不能回血。
想要回血的话,需要吃一定的食物,血量会回到一定的程度,但不会回满。
想要完全回血,必须找地方睡觉。后面学习炼金术的话,应该会有不错的回血药。
为了搜刮食物和补给,有时需要开门开箱,这就涉及到一个开锁的小游戏。
测试版中对其没有半点提示,笔者耐心尝试下发现了其中诀窍。
进入开锁界面后,先用鼠标探测锁芯区域,会找到使球形变成金色的区域。
按方向键旋转锁芯,同时移动鼠标停留在能变成金色的区域,如果能保持金黄色完成旋转大半圈的话,也就解锁成功了。
要注意的是,开锁时候不能让其他村民看到,否则他们会喊来守卫,处理起来比较麻烦。
这时你有多种选择:乖乖的奉上罚金,或是武力胁迫,或是溜之乎也……
教程部分暂告一段落,测试版的内容还不是很丰富,比如炼金合成制作、远程传送等功能尚未开放,等正式版发布再进行补充。