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GBA 《游戏王6》攻略杂谈(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

MAGIC Selectionかばんの中の枚数が 1000枚以上 Ultimate Rondom Packターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ 注: 得到SPELL OF MASK 这套牌: 把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就

MAGIC Selection               かばんの中の枚数が 1000枚以上
Ultimate Rondom Pack          ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ   
注:
得到SPELL OF MASK 这套牌:
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚

得到PREMIUM PACK 5这套牌:
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。

三种大会的发生地点:
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。

┌─┬─┬─┬─┐
│  │10│11│12│
├─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┤
│07│  │05│  │
├─┼─┼─┼─┤
│06│  │  │  │
└─┴─┴─┴─┘

1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。

关于限制比赛:
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。

DM6流程攻略:
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。

游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。

地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
新的目标区域啦!

挑战者ICON:
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
个角色在该区。

对话事件ICON:
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
想日子过快一些,可以考虑选择这个。

比赛ICON:
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!

对战事件,取得卡包:
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。

对话事件:
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。

其他事件也十分多:
对局比赛:
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。

目标对战:
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。

DUELIST周刊发售日:
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
实力就。。。。。。

挑战杯赛:
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
进行比试。

了解初期套牌的能力:
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。

初期套牌的36张基本卡:
怪物卡:
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
魔法,陷阱卡:
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
圣防X1,落穴X2。

初期套牌的基本战术:
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
到所需要的卡。

每款卡包的特推介:
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。


魔法擴张包:
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!

陷阱擴张包:
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弹弓手。
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。

怪物擴张包:
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。

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