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GBA《Advance War 2 WAR》 ROOM模式研究(2)

发表时间:2013-12-22 14:26 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

货真价实的MAX300S. 原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 战术小结:前期使用固定的建造顺序和行动顺序可以顺利得抢到至少四座空城,使用好两辆TANK可以有效支援INF的占领活动.在关键回合的牺牲并



货真价实的MAX300S.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
战术小结:前期使用固定的建造顺序和行动顺序可以顺利得抢到至少四座空城,使用好两辆TANK可以有效支援INF的占领活动.在关键回合的牺牲并发动反击,及时使用M-TANK可以持续给G压力而不敢轻易出ROCKET.我觉得M-TANK出的很关键,因为这是我权衡了很多因素的最终选择.G的大部分远程部队出厂时是直接面对我的TANK的.这关决不能被G的远火压制超过一天以上.对COM的资源和P槽的控制尤为重要.



WAR ROOM 22TH

LONG ROAD

MAX VS JESS
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
敌全灭/敌HQ占领


MAX种种好处我也懒得再多说了,反正16天以内STURM要蓄满POW是没门的.


初期非常碍事的2REON就这样去吧...
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界

第一只长脚出场,我是非常依赖高科技的.


紧接着是第二只,别光看猛男,结合上图看看我是怎么堵路的.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界

这张地图所采用的战术.看不明白的接着往下.


其实这点兵力已经可以守住了,那支火箭要处于随时发射状态,因为现在没有其他远火的支援.


明白我的企图了吧?这是敌情(生产地点)不明前提下突击小队的最稳妥编制.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界

现在是第14天,其实已经胜利了,剩下的只是挣P问题.


这一下不打的原因是多方面的,反正到最后JESS还是没用过POW,我的TANK也没受伤.


突击小队解散,重组队型,准备挣P.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界

对方人多势众...不怕,我们有P支援.


整张地图的胜负往往就在一两天内,即使没有INF突击队,JESS想翻身也难了.
缺乏护卫的ROCKET是不堪一击的,而对MAX的POW而言任何护卫都是形同虚设.


这关虽然没有任何损失,但在WR养成这样的习惯没有任何坏处,毕竟分数至上.


JESS的一架ROCKET被遮住了,不过已经太晚了.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
总结:典型的半张图打法,主动放弃地图的一半资源,一开始目标就是是针对对方HQ.争夺的是局部战场,但却是关键区域.很遗憾JESS完全放弃了HQ,所以我的主力和诱敌部队顺利的把敌人主力夹击全灭.初期敌人有RECON骚扰,经济被拖了一下,所以就采取短期决战战略,两次的堵路很关键,敌人的大部分部队都没能发挥,集中力量突破的时机也掌握得不错,同样的打法用SAMI可以做到15天300S,大家不妨试试.MAX的力量只在最后一天发挥了一下,不过也难怪,这张地图在WR里只能算入门级的,实验战术用.



WAR ROOM 26TH

MISSLILE PALINS

STURM VS STURM
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
DAY 12 RANK 300S 敌全灭或HQ占领


用的是其它网站上的黄金存档,第二位的成绩是高手改的,所以才那么夸张...
STURM的战术稍稍修改一下MAX完全可用.
原作者HshEEpRO 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
从第一天开始全力生产INF,每层三个,第二天重复第一天的生产程序,同时第一天生产的INF全部去踩火箭,给每一层的N-TANK各3发。这样敌人在下面3层的N-TANK的状况为HP10*2HP1*6,第一层则是HP10*1HP1*3。第三天时INF开始合流补充并开始占领,但每层仍至少发射两枚火箭攻击剩下的满HPN-TANK,同时除了最上层的工厂外下三层的工厂依旧全力生产INF。此时敌方的战力大致为每层有N-TANK*2(平均)。从第四天开始INF要使用合流法占领中立城市并及时补充伤兵,减小部队的死亡率。最上层的INF*6则向左侧敌HQ移动(敌人的TANK上来就后退,等待工厂的后援),此时第二层受到的压力应该最大,攒下钱在这里生产N-TANK,消灭敌人的伤残N-TANK部队,再加上ROCKET,把敌人的INF阻挡在管道口,一点资源也不能让给敌人。下面两层的N-TANK可以暂时不管,慢慢把资源占领完的同时注意让INF占据有利地形避免被N-TANK打死(合流 回复 占领诱敌)。敌人的资源非常有限,只要你成功抑制住敌人的扩张企图,随着你资源的慢慢积累,依靠第二层的N-TANK和ROCKET可以把敌人完全压制在HQ周围,这时你可以用多余的资源在下面生产少量N-TANK把敌人孤立无援的N-TANK部队歼灭,最后用一颗陨石给挣扎的敌人一个痛快吧。PS:敌人的陨石的最佳落点是第二层工厂区,布置好ROCKET*3不信它不来,最前线的N-TANK和INF可要散开一点哦。



WAR ROOM 28TH

RISKY VOLE

STURM VS MAX

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