系统简介
主选单(注:由于本人是日语盲,所以名称是自己作的)
1.故事模式
是此游戏的主轴,所有的角色和问题皆由此出来
2.电脑对战模式
当于故事模式中出现角色后(例如伊角、阿福等),便会收于此后宫(笑!)
3.挑战模式
分高中低三个级数,当每胜一场便会有一定分数,这些分数是用来换取特别的棋子(注:一旦失败便要重新开始)
4.其它选项
分为棋子设定、成绩管理、棋谱管理和游戏设定
故事模式
故事首先在小光的中学开始,当第一个选项选是后,便到了小光的家进入佐为的简单教学
虽然选择题的日文很多,但是如果全部正确便不用理会
如果有错的话便进入佐为的教学模式,不懂日文的建议选择题用save/load过去便算了,之后便开始院生试了。
如无意外便正式开始故事了。
一开始大家可以见到一个日程表,这是用来安排工作的(废话!一看便知吧)
里面的选项会随着大家所见所闻而增多、例如和角色的约会、和角色相遇的地点等
安排好后便可以按LorR到另一面选实行或第三项的save,由于日日如是所以便不多讲了
值得一提的是要注意ap的消费,以及约会一旦没有去下星期这选项便会消失这两点
(注:另一面第二项的亲密度表功用不明,请有心人告知)
游戏技巧:以9*9路盘来说第一手建议下天元(5-5)第二第三手下在三三位(3-3,7-7,3-7,7-3)第四手用大马步飞或三线二拆,这可以取得大量的地,只要能稳守就能胜出
更正:除了于挑战模式外,于电脑对战模式一样有机会得到特别的棋子,详情有待进一步查正
让我先讲解一下挑战模式,当进了去后右手面可以选择高中低三个不同的难度,而左手面的是对战资料
第几层 (STAGE ?)
对手名称 (VS ?????)
棋盘路数 (??路盘)
让子以及执黑或白 (?子.?番)or(?番)
贴目或倒贴目或不贴目 (