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PSP《我是航空管制官 机场英雄 成田》攻略介绍

发表时间:2013-12-15 14:09 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

游戏还是SLG模式,但相对于GBA版来说,自由度提升了不少(笔者也只接触过GBA版的)。画面还算过得去,游戏中的声效的确逼真,如轮胎在跑道上的摩擦声都能清楚的听到。但是在系统上没有任何的改变,后期还是会有些单

游戏还是SLG模式,但相对于GBA版来说,自由度提升了不少(笔者也只接触过GBA版的)。画面还算过得去,游戏中的声效的确逼真,如轮胎在跑道上的摩擦声都能清楚的听到。但是在系统上没有任何的改变,后期还是会有些单调,在加上游戏指令性对话太多,因此游戏流程有些缓慢,最不能忍受的是游戏SLG味太重,游戏中的飞机没有随机性,全是设定好了的,所以游戏一遍就够了。

菜单:

1:教程

  详细介绍了游戏中的各个系统,如怎么降落,起飞等等(日语不好的话,只能用看图的理解了)

  但一定要玩体验训练,在游戏时能了解到游戏的基本操作。

2:关卡模式:

  总共6个关卡,每完成一个关卡,下一个关卡才会开启

3:挑战模式:

  玩家会在游戏中遇到很多突发事件,游戏中的天气,风向以及风力也会随时改变,想要应对这些难题,只有看各位的SLG功底了。

4:资料库:

  1:机场设置介绍:里面有机场人员的全部资料。

  2:机体介绍:老实说,飞机都不好看- -!。

5:设置:

  游戏中的各种设置,如声音等,退出时有4个选项:

  1:退出并且纪录

  2:退出但不纪录

  3:恢复初期设置

  4:回到设置界面

操作:

*界面操作:

1:L键:雷达

  显示全地图上的机体,不能显示地面上机体的行动路线,但能很直观的,完全的显示空中机体的情况,所以玩家要好好利用,以掌握空中机体的行动路线

2:R键:视角切换(3种模式)

  控制塔视角,飞机视角和第3视角。

3:○键:游戏基本就靠他了

4:选择停机位:当可以给飞机选择停机位的时候,按R键可以近距离的看到机场内部

*游戏操作:

1:起飞与降落都有6个步骤,在游戏中到达与出发的显示栏可以看到6个被分开的黑框,前面5个小,最后一个大,每当飞机运行了一个重要的步骤后都会向前移动一格,直到飞机离开地图。

2:起飞 起飞准备(登机)→选择跑道以及报道路线→得到许可→起飞许可→引导

3:降落 选择降落跑道→确定跑道→降落许可→等待指示→选择停机位以及行动路线

4:风向及风力(游戏随机):游戏中影响飞机起飞与降落的重要因素,当风力达到10KT以上时才会对飞机的起飞与降落造成影响。

5:不满度:导致游戏GAME OVER的原因之一,游戏需要进行操作的时候没有能及时进行操作时发生(会听到顾客的嘘声,所以以后简称“嘘”)

6:游戏点数:游戏成功的必要条件,需要的点数随关卡的难度加大而增多

7:时间:每关有时间限制,时间到而分数没到也是游戏失败

8:跑道:游戏地图只有一个,所以跑道也就2条,跑道会有3种特殊情况:蓝,红,黄,蓝色表示正常,黄色表示警告,红色是表示逆风,如果出现同一条跑道都是红色则表示跑道不可使用

9:可操作指令:当显示飞机可操作时,可以看到指示条出现一个叹号,但也只是可操作,并不是能操作,要等到此飞机进行完相关对话后才能操作 10:撞机:导致游戏GAME OVER的原因之一

*游戏中的新观念(自创):

“快操作”:

  在指示出现的1秒内结束操作,游戏中的游戏点数的获得是不稳定的,笔者通过第5关试验得到:

  第一架飞机选择降落跑道得到点数:120点 第二架飞机选择出发确定得到点数:240点 第三架飞机选择降落跑道得到点数:120点OR110点 如果在大概2秒后才对其进行操作,将减少游戏点数10点,即:110点 如果一直没有操作而迫使指控台在次对话将增加不满度,游戏点数也将减少10点 浪费时间越多,游戏点数获得也越少,“快操作”对以后“上级”别的游戏致关重要,所以想要获得高的评价和点数,就请大家游戏时尽可能的使用“快操作”,在叹号出现的时候马上对其进行操作即可

游戏关卡介绍:

---- 关卡一 ----

  等级:初级 必要点数:4000 时间:6:15-7:00 天气:晴 跑道:双跑道,无限制 风力:10以下

  基础关,所以不会太为难大家,如果各位玩家玩了体验训练的话,这关对与你们来说没什么说的必要了,可以说本关是体验关的强化版,不过此关游戏太过缓慢,如果只是想练习的话,推荐还是去体验训练

---- 关卡二 ----

  等级:初级 必要点数:8000 时间:13:00-14:00 天气:晴 跑道:双跑道,A34L和B34R不可用于降落 风力:11-14

  本关要注意的是已经出现在机场上的飞机,他们占用了一定的停机位,所以要经常使用特定的视角去观看机场情况,以免发生撞机事件,这也强迫了一些飞机必须到很远的地方去停机,在停机的过程中占用了一定的空间和时间,因此请合理安排时间及行动路线,特别是你安排过了的行动路线,一定要记牢了。相对于关卡一,飞机数量也增加了不少,但必须适应,因为后面的关卡更加的BT,从本关开始有了风向和风力的要求,但此关还不是太明显,后面在针对这做详细介绍~

---- 关卡三 ----

  等级:中级 必要点数:15000 时间:15:45-17:00 天气:晴 跑道:双跑道,A16L和B16R不可用于降落 风力:12-15


  由于难度加大,所以本关一开始风力和风向就影响着跑道,所以A16L和B16R不可用于降落,如果玩家选择了此跑道为降落点,飞机到达这开始降落时也会强制飞会空中开始盘旋。本关难点在于刚刚开始的时候A16R-B34L跑道不能用于飞起飞,强制使最开始的那架飞机从B16L-B34R开始起飞,这也没什么了,偏偏下一架飞机也必须降到B34R,所以在进入停机位的时候及有可能发生撞机事件。唯一能避免的方法就是起飞的飞机全选择最近(最远)路线,否则发生撞机的几率为80%。此后的飞机都只能降落在34区,所以要多考虑降落次序,多使用“快操作”,否则被嘘可划不来,停机位尽量选择最近的一个,那样不会占用太多的空间,也减少了被嘘的可能性,只要注意上面几点,想拿A级别轻轻松松~


---- 关卡四 ----

  等级:中级 必要点数:18000 时间:14:45-16:00 天气:雨 跑道:双跑道,A34L和B34R不可用于降落 风力:16以上

  本关的时间相当有限,点数和时间几乎是一起到达,所以请尽量使用“快操作”,但不是“误操作”,因为有的操作是“停止”,这会浪费太多时间。而且游戏中的指示对话越来越多也更加长,至使玩家不能有效的操作(游戏叹号出现了,但指示对话却没有完,所以玩家必须在几个叹号之间来回移动,以达到“快操作”,有的叹号出现了,却能在指示对话结束后不到1秒的时候内消失),因此会被无辜的嘘到(笔者第一次游戏本关被嘘到50%以上。。。),但顾客刚刚嘘过后,又可对其进行操作了,其间不超过0.1秒,超郁闷的事情,因此本关想不被嘘有点难度。本关的难点在于天气,降落和前几关一样,只要不在红色的跑道上降落就OK了,但在起飞上笔者却被莫名其妙的嘘了好几次,不能不说郁闷~!后来经朋友指点:“起飞逆风,降落顺风”(也不知道是真是假,姑且相信一次,因为笔者以前从未接触和学习过航空的有关知识,我想也没几个人能接触到吧~所以攻略中的错误也请大家见谅,游戏开心就好!),后来笔者在不断的研究这后发现在雨天起飞有个诀窍,将游戏调到第三视角,也就是俯视机场的视角后,可以清楚的看到风的方向,因为雨是随风在飘的,所以在起飞的时候只要和雨的方向相反就基本不会被嘘到,到后期停机位减少,也要多考虑下飞机的行走路线,在行走的路线上也尽量选不会被嘘的,如果发现有撞机会发生,那宁可增加不满度来回避,这也是没有办法的事了~

---- 关卡五 ----

  等级:上级 必要点数:17000 时间16:00-17:00 天气:多云 跑道:双跑道 风力:会随机发生改变,范围不定,所以跑道的情况也有变化

  本关的时间更加紧迫,短短的一小时内要完成高达17000的分数确实有点难度,对不起,不是一点,而是很大的难度,这也是显示各位玩家SLG实力的时候了~游戏中没有给玩家限制,由大家自由发挥,因为时间短,而操作有限,所以飞机数量大副提高,可以在同时间看到10架飞机一起运行的壮观场面~厉害啊~玩家要注意飞机起飞,降落和运行路线,千万不能乱,起飞和降落不用多说,完全靠时差,而且还有可能在同一时间,同一跑道内发生2架飞机同时起飞和起飞,如A16R-A34L,飞机A在A16R降落,飞机B在A34L起飞,他们可在中间位置会发生错位,不会发生撞机事件,而成立条件就是他们之间的时差在2秒以上就可以了,因此在允许的情况下,使用这个小“BUG”不仅可以提高得点的效率,还能增加机场的空间,可以说是一举多得。停机位也会随降落的位置不同而发生变化,就不在此说明了。运行路线,由于飞机太多,为了不发生撞机事件,运行路线要尽量选择叉路多的路线走,这样可以进行多次选择,不仅可以加分还可以有重新选择路线的机会,使撞机的几率下降。游戏中会有突发情况,某些飞机的选择时间不足一秒,

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