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NDS《噩梦骑士》初步系统介绍整理

发表时间:2013-12-12 13:59 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

这个是我昨天边玩边打的介绍,可能有和之前的朋友介绍的重复,也可能有些出错,放来大家参考看看 光球 首先呢,你是一颗光球(魂),然后去依附在你的士兵身上来进行作战 只要把光球拉进地图上我方的单位,就会开始集

这个是我昨天边玩边打的介绍,可能有和之前的朋友介绍的重复,也可能有些出错,放来大家参考看看

光球
首先呢,你是一颗光球(魂),然后去依附在你的士兵身上来进行作战
只要把光球拉进地图上我方的单位,就会开始集气并显示出这个单位
在目前的环境下可以攻击的范围,移动光球就可以调整攻击的方向
敌人的攻击是针对你的光球而来的,所以画面上会有弹幕(爆)
这时候要让你的光球左闪右闪,不然被打到会扣掉时间,时间到0就结束了这回合


移动
要注意的是,在通常情况下,我方的单位是没办法移动的
(但是敌人不只会动还会瞬移。。)只能利用控制环境的'雾'
(就是右下方的chaos和law)
来变换攻击范围,不过在特定单位攻击的时候,譬如骑兵在chaos下会进行突刺
剑兵会跳跃攻击,在这状况下就可以同时移动



画面右下方在作战时会有law(蓝)和chaos(红)的环境可以切换,只要用笔在
图示上逆时针一转便可切换环境,这东西会影响结晶的掉落,雾越浓掉越凶
浓度会慢慢减少(变白),不过只要切换並施放特技就可以把相反环境的雾的浓度补回来
而雾还会影响单位的攻击范围和攻击类型,在说明道具时一并说明


结晶
在进行有效攻击的时候,敌人身上会根据雾的浓度喷出许多结晶,这是
用来补充mp的,只要操作光球去收集这些结晶,有1以上的mp就可以
使用右上方你设置的item来进行华丽的必杀攻击
(跟vp好像。。。)


道具
战斗前准备时可以设置4格用来放必杀技的道具,这些道具有职业。等级和雾
环境的限制,如果放到错的道具或是环境没对上就不能使用
(在设定画面时,笔按住道具不放再按十字或任意键便可以看到详细说明,如
果职业和限制等级有对到人头就会亮,反之就是黑的,可别装错了!)

至于雾环境的限制,在道具小图示上会有标示L和C,这东西出现在左边就是可
以用的,所以设置完要看清楚,这道具在这环境下的攻击范围会是到哪里?
不然无法移动的单位可是打不到怪阿

还有道具是有耐久(dur),如果没有进行统合,是会爆掉的喔


keyitem
另外这几格也可以放入keyitem,使用keyitem拖曳给正确的人,便可以让他从guest
转为正式队员(要注意的是每场战斗出现的士兵大都是guest,战斗结束就烙跑啰)


必杀技
当你把道具拖曳到正确的人身上后,拉开你的光球便会开始集气,右边会显示集
气条,集到最满后便可以选择放出或是进行ready的动作
(ready:集满气右上角会出现一个小图示,拖过去就可以锁定动作待机,之后再点该
人物就可以满气放出必杀技)
必杀技有属性的关系,在锁定到敌人后就会出现造成的伤害倍数,属性相克可以
达到200%伤害

超必杀技
当你的武器满足了特定条件,1.有对应超必杀技 2.武器属性和角色属性相同
就会在装备画面的L.C图示上出现一个HI的字样,装备后便可使用


属性
必杀技和敌人都有属性,用相克的属性去打几乎是秒杀,不过常会遇到这个属性
在这个环境不能用而打不到这个敌人的情形。。。
另外就是,如果一直用某个属性去打某只怪,有机会会把他转变成那个属性
这时候怪物头上会出现属性变换的icon,只不过常常太乱都没注意到XD


障碍物
在地图上出现的障碍物,有3个等级的状态,正常’半坏’全坏,只要打击这些
障碍物,便会出现keyitem,留待下次让队员加入使用,还有障碍物的状态就算到
了全坏(耐久0),还是会留在场地上,这时候能用战士的break技(集气)
来彻底破坏掉障碍物


时间
在进行攻击或是受到伤害的时候,左上角的时间都会减少,时间到0就结束该场
战斗,如果到了回合上限又没达成目标,就会直接gameover


一般战斗胜利条件
大家应该都有看到上画面下方那一排nxn的长方条吧,那代表的是怪物,在一般的
战斗下要胜出,就要在他限定的总回合数内达成 纵。横。斜任意一方连成一线
的条件(出现kill),只要有连成一线就直接胜利,如果没有的话,回合结束就
会有个吃角子老虎游戏出现,让你找出可以连成一线的怪物,如果你只剩下一只
怪物就达成目标,系统还会帮你标出是杀了哪只就可以胜利
boss战则是一定要打倒boss才能胜利

胜利后加点
战斗胜利后经验值是用手动分配的方式,不过他分配的量都是一次升一级的量。。
会帮你回覆些许的vit值,vit掉到0则人物死亡
然后根据你在作战时拿到的一些小球结晶还有一些乱七八糟的东西,你可以帮你
的武器升级,最高到+9,但是加的时候要注意武器的dur是不是快坏了?
免得才加完一上场就爆掉了


武器升级
武器,就是那些item,升级到一定程度的时候会附加rush count effect,在战斗
设置和战斗中按任意按键都可以看到,最多附加3个,这东西上面的数字就是
连击数,当达到数字后就会发动特效,但是,特效有好有坏,
有的会让你集气时间变慢,有的会让你打了60次后在chaos变不能用...
所以以留意这些effect
武器升级也是会失败的,失败就会扣1的耐久


统合
当你的武器耐久(dur)到底了,就要进行统合,可以把2把同类武器的耐久相加
但是要注意的之前进行过的升级会被盖掉


灵魂继承
爆掉你一只单位,让另一只继承他部分血量,增加能力数值的东西

 

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