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PSP《高达战争:宇宙》新手训练营 上手攻略

发表时间:2013-12-08 20:49 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

作者:血腥(19890310hhh) 来源:巴士速攻 ¤教官:血腥¤ 前言: 呼~血腥今天实在是太激动啦,这感觉简直就是买彩票总了头奖啊!这款高达FANS超级喜欢的游戏终于发售了!其画面和音效血腥在试玩版中就说过了,本

作者:血腥(19890310hhh)
来源:巴士速攻

¤教官:血腥¤

前言:

  呼~血腥今天实在是太激动啦,这感觉简直就是买彩票总了头奖啊!这款高达FANS超级喜欢的游戏终于发售了!其画面和音效血腥在试玩版中就说过了,本次新手课堂主要针对游戏上手等内容来说,那么一起来上课吧~

游戏操作:

  OK,从现在起你就是高达宇宙基地中的一员啦 ^_^ 那么首先先来学习机体的操纵。

类比摇杆:切换锁定对象,左右拉是切换机体,上下拉是切换敌人类型,比如在MS,MA和战舰等敌人中切换
十字键:控制机体移动,连续2次输入可快速移动,也就是STEP移动(需消耗喷射槽)
方块键:使用副武器
三角键:格斗攻击,配合圆圈键使用可放出机体必杀技
圆圈键:确定/当前武器攻击
叉键:取消/跳跃,连续输入2次为喷射移动,配合方向键可让机体飞行的更远(需消耗喷射槽)
L键:防御,配合方使用为切换武器,配合叉键为蓄力喷射,配合三角为蓄力格斗,配合圆圈则为蓄力射击(蓄力动作均需消耗1格能量槽)
R键:锁定敌人,或者取消锁定
SELECT:在战斗中按下可以呼出僚机行动选择/地图模式下时代选择
START:呼出主菜单
小技巧:在战斗中,有一些操作是很多人不知道的,那么让本教官来解说下吧。

  首先,除了机关枪和部分武器外大多数武器在射击的时候可以选择预测射击,什么是预测射击?简单的说就是更加精确的瞄准敌人,在敌人锁定框内会出现一个十字准星,同时会预先判断敌人的行动方向,做出预测动作的方式就是长按圆圈,使用此动作可以增加对敌人的命中。

  其次就是蓄力动作,本作的格斗使用不能说方便,那么玩家喜欢用格斗怎么办呢?一般来说,最强的格斗方式是蓄力喷射后拔刀砍,这个时候机体高速冲向敌人,同时格斗的命中很高,MS级别的敌人被打到就会有硬直,之后连续攻击直到敌人倒下,再追加一刀。当然啦,也不是完全要大家这么打,在刀拔出来的时候可以选择突击格斗哦!在地上战斗的话可以选择跳起后按前前+格斗,这个时候机体会俯冲向下同时攻击敌人,速度快到让人防不慎防,喜欢近身战的话就要好好把握这些技巧哦!

  PS:在联机对战的时候格斗攻击通常是取敌人性命的最强手段。

游戏系统:

  看完了操作后你们是不是学到了些知识呢?先记下来慢慢消化,血腥带大家来看看本作的系统吧^_^

  上图就是大家开始新游戏后的选择了,首先是势力方的选择,这将会影响到你在游戏中所进行的关卡。

  第2个选择就是选择人物的能力,有NEW TYPE和普通能力,这个当然是选择NEW TYPE能力的啦。

  第3个选择就是选择人物了,总共有6个原创人物,每个人物的能力和技能都不一样哦!

  第4个选择是人物名字的选择,这个不用我多说了吧。

  第5个选择是选择你的通信员,也就是进入战斗后会有个MM出来讲解,选个中意的MM吧。

  所有选项都OK后就是你的僚机人员设定了,内容和第1个人物差不多,我就不多废话了。

  当大家都选择好后就能进入剧情啦,注意上图中最下面的按键解说哦!不要到时候打通了一个时代后换不来时代哈:P现在图中所显示的都是教学关卡,我们来按下R切换到0079年代开始战斗吧。

  当选择了一个关卡后我们看到的是自己的驾驶员和机体,除了可以替换机体和使用人物之外我们也可以为机体增加能力哦!机体的能力比较多,HP我就不多说了,第2和第3选择分别为对实体武器和光束武器的防御能力,机动性增加的话机体速度也会随之增加。スラスター出力就是喷射槽的含量,增加这个点数的话机体的喷射槽使用量就会减少。スラスター速度则是当机体使用喷射移动时的速度。バランサー关系到了机体着地时的硬直时间,不想从空中落下后被敌人打就加这个点数吧。レーター性能则关系到了机体的雷达功能,增加这个点数的话即使和敌人保持很远的距离也能锁定敌人哦!旋回速度则关系到了机体转身的速度,战斗的时候背对敌人的话是很被动的哦!

  上图是玩家选择人物时的图片,这里我们能看到人物的属性和增长程度,和前作不同的是所有人都增加了2个技能,这些技能在右下角可以看到,技能对于战斗的帮助不小,这点相信大家在游戏里很快就会体验到了。

  最后为大家说的就是主菜单啦,第一个选择是游戏设定,如果对操作或者游戏BGM感到不舒服的话可以在这里调整。第2个是自动存档的选择,怕自己忘事的话就开启吧。第3第4分别为读档和存档。战绩表示内玩家可以看到自己击落了多少敌人,被击破次数等等。通信模式是本作新增加的,实际用途当然就是用当前档内的人物和机体和别人联机玩啦。最后个是回到游戏开头界面,选择后会问玩家是否需要存档。

游戏问答:

  首先我们先来欢迎本次的新兵同学===小白~大家鼓掌!!!

  小白:战斗中的界面是怎么回事呢?

  教官:首先请同学们看下图:

  那么让我来慢慢说明下战斗时的界面吧,首先左下角我们可以看到一个雷达,红色圆点就是敌人,战斗的时候可以注意下雷达中的敌人,以确保自己的位置不会被偷袭。下面的PARTNER为僚机的HP,下面的HP为玩家控制机体的血量,SP为能量槽,使用蓄力动作的时候要消耗一格能量,必杀消耗一条。能量最大为两条,也就是能量槽颜色变成橘红色,这个时候按下L+三角+圆圈可以进入超级模式,这个模式中玩家为无敌,同时补充所有弹药,并且几乎所有武器可一口气连射到子弹打光,此模式中能量槽变绿同时慢慢消失为0,变0后解除超级模式。右边的显示栏显示的是主武器,副武器和喷射槽的情况,战斗中子弹打光后要记的及时切换武器或者攻击方式哦!

  小白:那么,我的机体和武器一般该先改什么好呢?

  教官:其实这点是因人而异的啦,不过我推荐大家上手先改机体的机动性和喷射槽出力等,这样机体的动作会变的很快,方便回避和追击敌人。武器方面光束武器推荐先改威力,命中和射速,浮游炮类武器可以先把上弹性能和弹数改满,实弹类武器推荐先改命中和射速。

  小白:我了解了,听说本次能继承前作存档对吗?

  教官:没错,不过通过几个朋友实验后发现只有机器版本达到4。01后才可正常继承,不得不说是残念啊。

  小白:教官教官!水下场景是怎么回事呀?

  教官:当机体到水下后移动会变慢,实弹类武器的射速也变慢了不少,而且在深海地形中视野很差,并且机体受到阻力和浮力的影响控制起来很不方便,这点新兵们要注意了!

  小白:教官!我想学习点战斗知识!比如盾的防御等……

  教官:OK,新手上来可能会觉得本作难度比较高,的确~相对前作来说本作的难度的确提高了,敌人的技能很麻烦,AI也显的很聪明,同时关卡里的敌人数量和种类也有上升。和前作比起来一些新的战斗知识需要掌握,首先就是在空中移动的时候可以使用盾来防御敌人攻击了,这点改变了前作中空中防御不能的缺点,同时在陆上作战的时候尽量让盾对着敌人,比如说GM的盾在左边,那么就尽量往右边移动,这样敌人的一些攻击打在盾上的话是不会受到伤害的,需要注意的是能够防御敌人攻击的也只有这边,所以被其他方位的敌人攻击还是会受到伤害(包括手榴弹等投掷类武器)

  小白:教官~战斗结束后的评价是怎么回事啊?

  教官:不急,我们先来看图~

  如图中所示,我们在右下角可以看到综合得点和评价,最下面还能看到机体改造点数的奖励,而上方则是你从什么方面获得的分数了,一般来说要得到高评价就必须多击破敌人,完成关卡中的任务和保证自己的HP没有减少等,左下角还可以看到人物的属性升级情况。

  小白:教官~我想多了解点必杀和蓄力攻击啥的,行不?

  教官:当然行啦,一般来说主武器都是射击武器,当能量满一格后就可以使用蓄力攻击啦,蓄力攻击会大大加强攻击力,一般的光束枪攻击方式也会变成狙击光束哦!推荐按下L+圆后等十字准星出来后再射击,这样可以大大提高命中呢!其次蓄力格斗也很厉害!当飞到敌人上头的时候使用蓄力格斗的话会突然俯冲下来攻击,在地面上近身使用的话则会把敌人挑空,这个使用用蓄力冲刺+格斗可继续攻击,一轮下来伤害可是很大的哦~必杀的使用方面也是很有特点的,一般分为必杀格斗和必杀射击,其中又花样百出,想要战胜对手的话就要好好了解下这些必杀的用处,同时把握好放必杀的时间也是相当关键。超级模式使用时的消耗相当大,需要2条能量槽才能发动,但是换来的代价就是无敌+连续射击,在一些场合下发动超级模式后会绝对战斗的胜负!在联机对战的时候也可以转败为胜!

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