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NDS《我们是考古学家》二周目及隐藏要素研究

发表时间:2013-12-07 16:26 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

作者:wuwowangwo 来源:电玩巴士 首先要感谢几天来和我共同奋战在考古第一线的同志们,如果没有大家的努力就不会有这样一篇心得;同样要感谢的是阿树的速攻,否则我一周目能否完成都是一个问题。心得内容大部分为个

作者:wuwowangwo
来源:电玩巴士

  首先要感谢几天来和我共同奋战在考古第一线的同志们,如果没有大家的努力就不会有这样一篇心得;同样要感谢的是阿树的速攻,否则我一周目能否完成都是一个问题。心得内容大部分为个人原创,一部分是大家共同讨论的成果。

系统研究:

恐龙基本信息:

  需要说明的是状态加成这一项,这个效果只对前排恐龙有效,由后排恐龙提供,如果恐龙进入到休息区(绿色区)则效果消失。而且加成的对象是有区别的,图中上面的文字表示对己方有效,下面是对敌方有效。(游戏为了抑制强力恐龙可以安逸的躲在后排,所以很多大型的恐龙都有对前排的负效应,一旦进入休息区重返战场时不要忘了第一时间将其换到前排,否则会对战局不利)

关于属性:

  恐龙除了基本的五个属性水、火、土、风、无以外,还有一个王属性(王属性恐龙可以在二周目获得)。王属性现在看来和无属性差别不大,也可能是对其他全五种属性都有一定的伤害加成(不明显)。

关于级别:

  恐龙的级别最高为12级(见图一),星星图标后面的数字就是级别数,级别的提升需要通过化石复原以及战斗获取PT来实现,每50PT升一级。一般在挖掘化石的过程中触发的随机战斗只有1PT,找那些在地图中自由战斗的人获取的PT要多一些,BOSS战获得的PT数最高(2周目会有很多特定人物的自由对战,PT值很可观)。但是升级的最快途径还是高水平的化石复原,一只拥有4个红色部件的恐龙初始状态就可以达到9级。那么,是不是分数越高的恐龙就越厉害呢?答案是否定的。(图2)

  参照图2大家不难发现,两只恐龙都已经达到RANK12,数值是完全一样的,但是分数却有着天壤之别(MAX为125,NDS照片图由ufo2006提供)。这说明高分数的化石并不会提高恐龙的最终能力,只不过是让恐龙更快地走向满级,恐龙最终属性的高低完全由恐龙的种类决定。满级后恐龙的标石圈圈变成金色,不会再通过战斗获取PT(101-114号恐龙入手即为满级)。

关于技能:

  每只恐龙从发掘到头部化石以后就可以使用了,随着其他部位的增加,技能也会逐渐增加,技能效果只对前排恐龙有效,下图为一只完全部件恐龙的技能列表。(图3)

  图中棕色的技能为一般性技能,后面有百分比的表示这个技能会有状态的加成,百分比表示触发几率。主要的状态有混乱、中毒、催眠、锁定(位置无法改变)、降低命中、封印技能等等,技能上的数字表示效果持续的回合数。每种技能又分两种级别,金色图标的是威力加强版,效果明显,同样消耗的KP也更多,同种技能效果不能叠加。

  绿色的技能是特殊技,往往在恐龙的部件齐全后才能习得,并不是所有的恐龙都有特殊技。特殊技大部分都是己方增益BUFF,也有诸如群体补血、弱肉强食(将己方一只恐龙的HP变为1并对施法者补血)这样的技能。增益的效果有增加攻击、增加防御、增加闪避、伤害反弹(只反弹前排伤害,用后排恐龙攻击没有影响)等等。和上面一样,也分成两个级别,同种效果不能叠加。

  红色的技能是群体技,是对敌方全体造成伤害的技能。关于群体技的发动有很多种说法,但是经我验证后发现都不完全正确。个人认为群体技能发动的基本条件是三只恐龙必须全部在场(无死亡),能否顺利发动应该和恐龙类型有关(见图一)。在场的恐龙必须符合类型搭配的要求,这样才可以顺利使用群体技。(由于这个技能在游戏流程战斗中的意义甚微,所以没有深入的研究,如果哪位高人明白了,希望可以与大家一起分享经验)

关于商店:

  游戏流程进行到一定程度后商店就开了,关于商店的选项着重介绍一下装备的升级,其他部分都可参看阿树的一周目速攻。(图4)

  从上到下的三个选项依次为扩大雷达的搜索范围(重要)、使雷达有提醒功能(就是多了一个红灯,当有化石在脚下附近的时候,红灯会闪并伴随警报音,意义不大)、扩展挖掘的部件种类(重要)。特别值得一提是挖掘种类的升级,有很多人一直在抱怨自己的恐龙总是缺少某一个部件,其实只要把这个升到SS以后就可以挖到完整的恐龙了。(后期补完化石的阶段如果遇到NEW的化石就买了吧,反正钱不是问题)

关于化石复原点数:

  与修复机器人对话第一个选项是自己复原化石,第2个选项就是让机器人帮你复原化石。如果自己复原的分数比原来的低就会变成复原点数,高的话就会替代原来的化石;机器人复原化石,首先要选择给它复原的化石,然后间隔一段时间后再去找它就可以查看复原结果了。但并不是所有的化石都可以让机器人修复的,如果那个化石是NEW(第一次得到)或者是黑色化石(后面会提到),那么机器人就无法修复了。机器人初期的能力很低,但是随着你不断的给它化石,最终它可以修复出90-99分。对于那些很困难的化石,让机器人帮忙还是很有必要的,而且这大大减轻了后期的工作量。机器人修复红骨化石是不会损失掉那25分的加成的,所以放心大胆的交给它吧!

  修复分数和点数之间的转换为:50-59(1);60-69(2);70-79(3);80-89(4);90-99(5);100-125(10)。

  说了这么多,修复点数到底有什么用呢?(其实没用,我现在还有2000多不知道用来做什么呢)呵呵,开个玩笑!在机器人的旁边,有一个穿黑衣服的女性,你可以用修复点数去她那里换化石,一共有4种恐龙,共16块化石,分别需要50、75、100、200来换取一块。这些换来的化石都是红骨的,大部分具有一定的复原难度。最值得一提的是那只200的恐龙,他的特点是在后排降低敌方90%的攻击和防御(汗!)。初期如果换了这只,那么基本就不用打了,本人不推荐(那我还告诉你)。我的这只龙一直处于封印状态,而且到了后期这只就不是很出色了。

关于红骨化石:

  正常情况下,你挖到的化石骨头颜色是白色的。但是有时候你会挖到一些骨头颜色为红色的化石,那么恭喜你,你中大奖了!这种化石的最终修复分数是你的修复分数再加上25的修正。如果你修复出100的话,这个骨头就会显示MAX(125分)。在一周目里,红骨化石还是显得比较珍贵的,如果挖到一定要好好复原哦!

  红骨化石的取得途径有三种:1、在挖掘中如果这块化石要通过战斗才能取得,那么是红骨的概率就会大大增加(材料化石不计入)。2、通过特殊方法换来的(比如修复点数换的)。3、黑色化石如果不是材料化石那么必定为红骨。

  注:材料化石是下图这个名字的化石,敲出来的东西都是用来卖钱的。(图5)

 

隐藏要素:

  终于开始说隐藏要素了,我知道其实很多人想看的是这个。

  不过首先要声明一点,由于本人很多情节都是在2周目下完成的,所以事件的起始触发点不明,有一些其实在一周目就可以完成了。在这之前先发一张地图,方便后面的说明。下文的左3右3都是针对地图说的。(图6)

  一、在竞技场左边的屋子里有一个小孩,和他对话后他会说出3个名字(都是51-60之间的穿山甲),只要拿那3只恐龙去和他对战即可,战胜后可以得到红骨化石。第一次是3只常见的初期穿山甲,只要按着名字找到即可。第2次是这三只(图7)

  其中NO.51是用复原点数换来的。

  二、在矿山(左3)入口有一个人,一周目他会让你拿8块化石给他看(材料化石不算),在这之后你就可以挖到五色化石了(通过化石颜色得知恐龙属性)。二周目的时候他会让你拿16块化石给他看,同样完成以后就可以挖到黑色化石了。黑色化石复原后会有三种可能:卖钱的材料、红骨化石和红色的屎(??马上就说)

  三、2周目那个收集狂(旅馆左手边上2楼的印第安人)会收集红色的X,那个看起来很像红色X的东西会在黑色化石中随机出现,实物如图(图8)

  有时候会是一坨,有时候会是一大坨,最多的时候可以一次出三个。第一次他只会向你要一个,给他以后会得到黑色化石一块。以后每次都是以10个为限(10、20、30。。。),第三次可以换到大钻石,在商店卖30000大洋(在冰山挖到的黑化石也可能出大钻石)(图9)

  四、2周目以后旅馆一楼会有两个女孩,和她们对话可以听游戏的BGM

  五、2周目在广场有一个黄色头发的人卖NO.98恐龙,9800一块,全部是黑色化石。(这只恐龙只能在这里买到)

  六、2周目研究所的左侧通道(去传送机的路上)第一个房间里的助手会让你帮他复原化石,每次连续复原三块。第一次要求全部在80以上,第二次是85,第三次是90。(完成一次后出门换个场景再回去就可以了)唯一要注意的是85分的第三块化石是软土化石,不要用锤子在中间敲,否则。。。每成功三块会得到一块黑化石。

 

  七、2周目进入沙漠(右3),在左下方会遇到一个老伯,对话后回到商店可以花20000大洋买到一个物品,再回沙漠与老伯对话,然后离开沙漠,去别的地方转转,之后沙漠就可以开出绿洲,在绿洲的周围有化石可以挖。一共可以开出四个绿洲,其他三次分别在第一次的右边,上面和对角线。(图10)

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