公主同盟
系统解说:
十字键 | 光标移动 |
O | 确定 |
X | 取消/查看资料 |
R | 人员切换 |
L | 总菜单 |
三角 | 显示角色使用武器 |
攻击 | 方块选择人物后移动到需要攻击的敌方身上后按O开始 |
战斗前准备画面
R 胜利条件 L 地图 上下 选择人物 左右 查看装备&回复士气 三角 人物属性 圆圈 卡片界面
卡片界面
圆圈 选择卡片 三角 查看具体内容 方块 退出 SELET 改变卡片的排列方式
卡片:
卡片是这个游戏最重要的组成部分 离开卡片一切就都没了
卡片的属性
卡片上显示的属性
Move: 移动力
Power: 卡片数值 可通过不断的战斗使用强化
ACE: 对应武器
在具体的观察界面还可以看到卡片的具体效果 以及伤害计算公式 卡片的使用限制以及可以使用的角色
卡片分O形和X形 (GBA时候的A型和B型)
O型为持久作战型 按住O后发动
X型为瞬间爆发型 按住X 集气满后再次按X发动
战斗
回合开始时选择卡片 界面上可以看可以使用的所有卡片 以及时间和回合数
战斗一回合进行一次
战斗中按R进入快速模式 再按R恢复普通模式
战斗画面所显示内容有
1.正在使用的卡片
2.进攻的方式
勇猛(Aggressive),攻击UP,必杀槽DOWN.
被动(Passive), 攻击DOWN,必杀槽UP.
3.气槽
即必杀槽 100%闪烁时可以发动必杀
4.双方人数/参战人数
普通兵种最大8人, 大型兵种4人
5.攻击力
大星越多就越强
6.双方的形势优劣
☆:绝对有利,○:有利,—:平衡,△:不利,×:绝对不利
敌我双方:
集气满一格时 提高一个等级
武器被克制降低一个等级
我方:
被动进攻降低一级
主动进攻上升一级
7.使用武器
8.对方的必杀槽
PS: 突袭时,有时会直接干掉对方主将...这种情况下基本是胜利了
地形
有草原、集落、架桥、荒野、城砦、水边、都市
因为会参与士气的计算,所以要选择对自己有利的
☆:绝对有利,○:有利,—:平衡,△:不利,×:绝对不利
属性相克
连协攻击一级连协:带动同伴进行攻击 二次参与连协的人员士兵数-1. 男性为 X 型,女性为 十 型. 最大连协人数为9
二级连协:在连协的同伴中,再次进行连协后期会出现
特殊装置
投石车: 双方可用 远距离攻击 参与连协攻击
炮台: 扣除攻击范围内对方的部分士气,士气1时无效
战果
1.敌方气力=0时才代表战败
2.不败则气力不减少
3.计算公式:卡片基本值×『剩余人数*10%+能力差+地形防御+特殊奖励(比如秒杀)』=对方士气下降值
4.卡片POWER上升结算
5.人物经验结算
战败
没有完成特定条件或卡片用光
战后奖励
每场战斗都会有MVP
奖励是某属性上升
MVP有两种
普通MVP 属性随机上升一点
EXCELLENT-MVP 属性随机上升2点要求在限定回合内过关
过关后会获得BOSS携带的道具以及新的卡片
召唤系统召唤条件:
使用召唤卡为前提,我军和敌军战斗中令可使用此卡的敌人使用必杀,且敌方身周四格内要有空格(即使原本占位的敌人战斗后死掉,也会召唤失败)
位置:为被此必杀击中者为中心,以召唤者为起点位,顺时针方向没有被人占领的空格之上(敌我都不可)
补充规则:
1、当同时对多个敌人使用此必杀时,召唤兽将被召唤在最后一位被此必杀击中的敌人身边(原因参看第三条)
2、当第一条发生时,若最后一位被此必杀击中的敌人身边没有空格,则召唤失败(注意阿!)
3、同种召唤兽,场上最多只能有一个(骷髅和石头人可以同时出现)
4、召唤兽等级=召唤者等级,也就是召唤者越强,召唤兽越强
附:
1、召唤卡只有两张,分别为黑/白蔷薇的专用卡,召唤骷髅/石头人,额外使用条件:必须黑夜/无,ACE:杖
2、召唤兽也有专用卡,可释放专用必杀,ACE:石(召唤兽武器),骷髅必杀使对方中毒,石头人则使对方剩余HP减半,外带周围