BP+1 增加1点BP值
BP+2 增加2点BP值
BP+3 增加3点BP值
********BP值用来增加驾驶员的能力,所以有就都给主力就行********
最大SP+5 增加SP上限5点
最大SP+10 增加SP上限10点
最大SP+15 增加SP上限15点
**************精神相当重要,多留给常用精神的人比较好**********
SP消费-5% 减少5%的SP消耗(最多可减少30%)
********这个可以留给有应援或者祝福的人,当然给主力也很好。*****
初期气力+2 出击时气力多2点(最多可以+10)
援护攻击+1 增加1次援护攻击(最多4次)
援护防御+1 增加1次援护防御(同上)
支援要请+1 增加1次要求支援
****都是辅助能力,看个人的习惯了****
支援要请就给那些不太发挥的机师就行。而援防和援攻就看个人喜好了。给那些射程比较长的,移动也比较快的机体或者皮比较厚的都行。
インファイト+1 使用后机师インファイト等级+1
ガンファイト+1 使用后机师ガンファイト等级+1
底力+1 使用后机师[底力]等级 +1
マルチコンボ 使用后机师拥有マルチコンボ技能
カウンター 使用后机师拥有カウンター技能
ヒット&アウェイ 使用后机师拥有ヒット&アウェイ(就是攻击后可以移动)
サイズ差无视 无视双方的SIZE对比
力气限界突破 使用后机师拥有[力气限界突破] 特殊技能
*********一旦学习,就成为固有技能*****
这些技能就根据机体的特点和玩家个人的喜好来决定了。コンボ当然给武器中带有“C”攻击力高的机体了。攻击后可以移动的适合快速接近敌人或者一击脱离。SIZE差无视当然要给SIZE比较小的机体。气力界限突破要给绝对的主力等等,不一一列举了。总之,根据机体特点来发挥他们最大的能力。