物理攻击
1.物理伤害计算公式
[tbl](攻击侧ATK—防御侧RDM)*普通攻击倍率[/tbl]
2.属性附加伤害计算公式
[tbl]{(攻击侧MAG—防御侧RST)*1.2+(5*攻击侧等级)}*普通攻击附加属性倍率*(100%—防御侧属性抵抗)
{(攻击侧MAG—防御侧RST)*1.2+(5*攻击侧等级)}*武器附加属性倍率*(100%—防御侧属性抵抗)[/tbl]
3.上计所有数值相加,并随机上升或者下降。
4.双方状态补正,装备、技能、封印石、背后1.5倍之类的
属性化封印石装备以后,物理计算公式为
[tbl]{(攻击侧MAG—防御侧RST)*1.2+(5*攻击侧等级)}*(普通攻击倍率/属性封印石个数)*(100%—防御侧属性抵抗)[/tbl]
多个属性化封印石装备以后,伤害为公式合计
属性化封印石的应用心得:
一般来说一块就够,即使装备多个伤害也不会上升,主要是考虑到敌方的抗性种类比较麻烦,此外可以节省封印石数量上限来用那些属性加护之类的。尽量提高角色的MAG,ATK可以无视,选择倍率大的普通攻击,比如芙蕾那套倍率6的乱舞,提高的伤害是很可观的。
再比如弓箭手的フレイムシュート,倍率0.8,炎150%附加。武器为土属性弓,我方封印石为业炎之理、炎的加护、土的加护(炎的加护可以同时对属性伤害和属性附加伤害起作用),敌方封印石为冰块之理、雷云之理,可以将属性伤害的作用发挥到最大。
魔法攻击
1.各个属性的基本伤害计算公式
]炎,1.4*(攻击侧MAG—防御侧RST)+3*攻击侧等级
冰,1.0*(攻击侧MAG—防御侧RST)+7*攻击侧等级
雷,1.0*(攻击侧MAG—防御侧RST)+5*攻击侧等级
土,1.2*(攻击侧MAG—防御侧RST)+5*攻击侧等级
圣,1.6*(攻击侧MAG—防御侧RST)
暗,0.5*(攻击侧MAG—防御侧RST)+15*攻击侧等级
2.魔法攻击倍率乘算
3.防御侧属性抵抗乘算(100%—防御侧属性抵抗),并随机上升或者下降
4.双方状态补正,装备、技能、封印石等
决技、大魔法的伤害计算公式
决技,4.9*(攻击侧ATK—防御侧RDM)*HITS数补正
大魔法,{1.4*(攻击侧MAG—防御侧RST)+(5.5*攻击侧等级)}*HITS数补正*(100%—防御侧属性抵抗)[
注意这个HITS数补正,HITS数越多补正越高,个人猜测每多1HIT,伤害增加1%
此外,如果人物的能力相同,虽然决技和大魔法的每HIT的伤害量不同,但是每个人的决技和大魔法的总伤害量是一样的。当然,HITS数多的有优势
道具伤害计算公式
フレアジェム,
{(500—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧炎属性抵抗),当防御侧RST超过500的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—500)
フレアクリスタル,
{(1800—防御侧RST)+7.5*攻击侧等级}*(100%—防御侧炎属性抵抗),当防御侧RST超过1800的时候,伤害值减少1.8*(防御侧RST—1800)
アイスジェム,
{(300—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧冰属性抵抗),当防御侧RST超过300的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—300)
アイスクリスタル,
{(300—防御侧RST)+4.5*攻击侧等级}/5*(100%—防御侧冰属性抵抗),当防御侧RST超过300的时候,伤害值减少1.1*(防御侧RST—300)/5
サンダージェム,
{(300—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧雷属性抵抗),当防御侧RST超过300的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—300)
サンダークリスタル,
{(210—防御侧RST)+5.2*攻击侧等级}/7*(100%—防御侧雷属性抵抗),当防御侧RST超过210的时候,伤害值减少1.26*(防御侧RST—210)/7
アースジェム,
{(300—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧土属性抵抗),当防御侧RST超过300的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—300)
アースクリスタル,
{(330—防御侧RST)+6*攻击侧等级}/5*(100%—防御侧土属性抵抗),当防御侧RST超过330的时候,伤害值减少1.4*(防御侧RST—330)/5
ホーリィジェム,
{(400—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧圣属性抵抗),当防御侧RST超过400的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—400)
ホーリィクリスタル,
{(700—防御侧RST)+1.3*攻击侧等级}/4*(100%—防御侧圣属性抵抗),当防御侧RST超过700的时候,伤害值减少0.32*(防御侧RST—700)/4
シャドウジェム,
{(400—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*(100%—防御侧暗属性抵抗),当防御侧RST超过400的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—400)
シャドウクリスタル,
第一击{(1000—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*0.4*(100%—防御侧暗属性抵抗),当防御侧RST超过1000的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—1000)*0.4
第二击{(1000—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*0.25*(100%—防御侧暗属性抵抗),当防御侧RST超过1000的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—1000)*0.25
第三击{(1000—防御侧RST)+5*攻击侧等级}*0.45*(100%—防御侧暗属性抵抗),当防御侧RST超过1000的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—1000)*0.45
プリズムジェム,
{(800—防御侧RST)*1.2+5*攻击侧等级}/4*{(100%—防御侧炎属性抵抗)+(100%—防御侧冰属性抵抗)+(100%—防御侧雷属性抵抗)+(100%—防御侧土属性抵抗)},当防御侧RST超过800的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—800)
プリズムクリスタル,
{(5000—防御侧RST)*1.2+5*攻击侧等级}/4*{(100%—防御侧炎属性抵抗)+(100%—防御侧冰属性抵抗)+(100%—防御侧雷属性抵抗)+(100%—防御侧土属性抵抗)},当防御侧RST超过5000的时候,伤害值减少1.2*(防御侧RST—5000)
武器附加属性倍率一览
]剑
名称,属性倍率
霊剣カールスナウト,圣20%
狩剣ヒルド,圣30%
フロストペイン,冰20%
ライトニングエッジ,雷20%
アイシクルソード,冰20%
フレアバゼラード,炎20%
ホーリィソード,圣10%
閃刀シルヴァランス,圣10%
魔剣グラム,暗10%
名剣ムーンファルクス,圣30%