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影响比较大的变革有:爆炸伤害削弱、岩石爆破和冰柱针等连续攻击的增强、束缚类技能的增强、吸收技能的增强。
其实也没太大影响。
新添内容:
↓以下技能在3VS3时候无论自己和对方在什么位置都可以进行攻击:
起风、翅膀拍击、飞空、啄、钻孔啄、神鸟、空中爆破、灭亡之歌、燕返、飞跃、水之波动、啄食、波导弹、恶之波动、空气切割、龙之波动、勇鸟、喋喋不休、治愈波动、自由下落、杂耍、暴风
招式名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 先制度 | 効果 備考 |
暴走 | 普通 | 物理 | 90→120 | 100 | 20→10 | 随机 |
| 2~3回合连续攻击,期间不能选择其他技能,停止后混乱 |
鼓掌 | 普通 | 变化 | - | 100 | 5 | 单体 |
| 持续2~6回合→3回合 |
漩涡 | 水 | 特殊 | 15→35 | 70→85 | 15 | 单体 |
| 持续2~5回合→4~5回合 |
顺风 | 飞行 | 变化 | - | - | 30 | 本方全体 |
| 持续3回合→4回合 |
束缚 | 普通 | 变化 | - | 80→100 | 20 | 单体 |
| 持续2~5回合→4~5回合 |
亿万吸取 | 草 | 特殊 | 60→75 | 100 | 10 | 单体 |
| 给对手造成伤害的一半用来回复自身HP |
螃蟹拳 | 水 | 物理 | 90 | 85→90 | 10 | 单体 |
| 容易会心 |
恐怖颜 | 恶 | 变化 相关推荐
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