NGC版《火焰纹章苍炎之轨迹》才没推出几天即被玩家发现一个超影响平衡性的BUG,如下:
只要是原本带有必杀数值的武器包括魔法,改降到零就——变成255!!
随便制把带必杀的武器,制作时把必杀降为0,完成时惊喜的发现了……
推荐使用细身的剑,然后改个好名字,选个好颜色。
用细剑试了试...命中100必杀100...
拿在主角手里便是那活生生的破坏神啊……
这个bug极度影响平衡性和乐趣,慎用!不过由于花费极高,也限制了bug被滥用。
NGC版《火焰纹章苍炎之轨迹》才没推出几天即被玩家发现一个超影响平衡性的BUG,如下:
只要是原本带有必杀数值的武器包括魔法,改降到零就——变成255!!
随便制把带必杀的武器,制作时把必杀降为0,完成时惊喜的发现了……
推荐使用细身的剑,然后改个好名字,选个好颜色。
用细剑试了试...命中100必杀100...
拿在主角手里便是那活生生的破坏神啊……
这个bug极度影响平衡性和乐趣,慎用!不过由于花费极高,也限制了bug被滥用。
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