宇智波带土
默认忍具
激昂丸X2
起爆札X2
龟甲丸X2
查克拉光剑X1
要点
宇智波带土的攻速很快,连打普通攻击的成功率比较高,加之由于带火属性,攻击挑上以及普通连打最后一下释放豪火球,因此连打成功后烧血量比较客观。
普通攻击最后一下判定:无判定-火遁豪火球;方向向前-用苦无回刺对方后正面飞踢;方向向上-将对方挑空后 火遁豪火球之术 ;方向向下-跳起下踹
投技为将敌人挑空后空中下打,投技范围较窄
当HP下降50%后觉醒开写轮眼,跟其他人类似,攻击速度下降但每招攻击力上升,连打成功后最后一下的火遁可以烧掉1/4的血,整体来说写轮眼状态掉血效率更高
带土还有个比较优秀的一点就是忍术发动时间短,且飞行距离长。忍术-火遁豪火球由于发动时间短,在普通攻击连打下能迅速衔接忍术,弥补由于普通攻击下对方替身造成的威胁。另外奥义火遁 凤仙花之术,起手式飞踢直线距离够长,速度很快,一般敌人在低浮空状态以及扔手里剑的空挡很难防御。
整体来说,宇智波带土的性能比较优秀,无论是攻击判定范围以及攻速都属于上乘,整体招式安全性很强,自身默认忍具激昂丸在开眼状态下助力攻击,一举扭转战局也不是空想
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卡卡西
默认忍具
兵粮丸X2
起爆札X2
激昂丸X2
琳的医疗包X1
要点
卡卡西(少年期)的性能与带土十分类似,出招比较迅速,但自身的雷属性只在忍术成功发动以及普通攻击判定最后一下才决定,并且必须近身攻击,一旦遇到防御很强的对手先破防才能近身打击。
普通攻击最后一下判定:无判定-雷遁千鸟;方向向前-用小刀挑住对手回击吹飞;方向向上-将对手挑空 ;方向向下-用查克拉小刀跳起飞斩
投技为将对手铲飞后用刀将对手空中击落,与带土不同的是投技时间判定较长,并且距离不短
卡卡西的连招有个很好利用的地方就是将对手挑空后的高度足够长,普通攻击最后一下挑空后可以继续在空中进行连击,或者挑空后看准距离跟时间用千鸟~
卡卡西的忍术千鸟发动时间稍微有点长,但冲刺距离以及速度足够,一旦发动对手即使想用替身在后面攻击玩家,跑动后的距离长弥补了这点。值得注意的是正面防御下千鸟后很容易被对手用奥义封死,因为发动后硬直时间也足够长。奥义白光刃的起手式距离不够,且为直线冲刺,很容易落空或者被正面防御下来
总结下来:少年期卡卡西的攻速以及忍术衔接都很不错,不比带土差,但攻击安全性来说,稍逊带土
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波风水门
默认忍具
脱力札X2
落式苦无X2
飞脚丸X2
术式苦无X1
要点
水门的攻击特点就是快,无论是移动或者攻击,出招都比较迅速。属于比较难上手的角色,这里的用法比较极端,如没熟悉技能,在究级难度下很容易被对手抓住攻击,但掌握好出招技能基本上对方很难一下子抓住玩家。另外利用空间移动这点也可以省去很多替身的机会。躲避敌人的忍术就简单了
普通攻击最后一下判定:无判定-飞雷神;方向向前-将对手正前方踢飞;方向向上-用苦无挑至浮空 ;方向向下-快速跳下击落对手。高难度下无判定的飞雷神如没发动机会造成比较大的硬直,并且无法立即取消
投技为飞雷神,熟悉漫画的应该不难理解这动作,比较具有特点的是其比较长的判定范围,前方中距离苦无,无视对方防御命中
水门需要注意的仅仅是移动,因为比其他角色更快,所以在连续跳跃以及攻击取消都要掌握好时机,查克拉保存好看准时机拼忍术以及奥义
忍术螺旋丸蓄力后成时间切螺旋连丸,威力比螺旋丸高一点,但速度更快,建议用水门时与敌人保持中距离,用螺旋连丸会更有效率。奥义是飞雷神二段,起手式很快,但距离比较短属直线攻击,只有在对方是近距离时才有可能命中
水门用的好还是挺BT的,移动快,攻击起手式快,粘着性强,一般如不处于近身攻击范围对方很难打出一套连续的普通攻击,注意对方的远距离飞行忍术即可
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假面之男
默认忍具
起爆玉X2
钝足之札X2
原木之札X2
假面X1
要点
假面男的攻击比较单一,基本上直线攻击并且起手式很慢,在起手快的敌人面前攻击容易被打断。移动方面因为也属于时空忍术的范畴,因此会有空间移动,但相比水门的移动这个有点不太实用,基本上移动距离也不长,即使移动了,对方查克拉冲刺以及飞镖都很容易追踪到玩家。普通攻击里很多都是华而不实的大虚招,很容易被防住。