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能改变超英电影的东西 26个未被采用的英雄概念设计

发表时间:2018-05-21 20:15 来源:黑焰影视美术 作者:Trevor Norkey  我要评论

随着《复仇者联盟3》的热播,画师们也纷纷发布了史上最全的漫威超英们帅裂苍穹的概念设计图。 不过更让我好奇的是如何让这些关于超级英雄的幻想在屏幕上显得真实?概念设计师们又是如何确定最终那一版? 概念设计通

  随着《复仇者联盟3》的热播,画师们也纷纷发布了史上最全的漫威超英们帅裂苍穹的概念设计图。

  不过更让我好奇的是如何让这些关于超级英雄的幻想在屏幕上显得真实?概念设计师们又是如何确定最终那一版?

  概念设计通常在电影制作开始之前完成(国内有时由于制作周期也可能边拍边改),虽然最终呈现的设计有时比我们在银屏上看的好,但大多数时间则不然。

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  超级英雄电影不像标准的电影戏剧,制作起来并不容易,很多时候必须让不可能变为可能。

  在现实世界中,人们不会飞行,也不能变成巨大的绿巨人,他们在更无法拯救银河系。

  而在超级英雄电影里,仍然设法使这些幻想在屏幕上呈现得真实可信。

  他们是如何做到这一点?

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  制作一部真实的超级英雄电影的一个重要因素是规划,其中就包括创作概念艺术。超级英雄的概念设计在电影制作开始前就会进行创造,既可以帮助服装部门了解他们需要制作什么,也可以参考视觉效果。

  像是火箭浣熊和格鲁特这样的角色事实上并不是为银河护卫队设定的,但为这两个角色做出相关的概念设计有助于在后期制作中创作他们的外表,并且帮助演员,让他们有一个概念:如何进行互动。

  当然,这是针对优秀的概念设计而言,还会有一些非常糟糕的概念设计,有时超级英雄电影优秀的概念设计也会被削减。

  这通常是由于预算或由于叙述(叙事)而决定的,也有可能是制作方出于场景或其他考虑做出的一个综合的决定。

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  考虑到这一点,接下来将为小伙伴们盘点13个最糟糕(和13个最佳)未被使用的超英概念设计,看看这些设计是如何改变电影的。

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