虽然高阶车要求的经验相当恐怖,不过玩家所获得的经验也会随伤害提高而增加,大约从每场一两百提升到三四千经验左右。而从上表更可以看出,自走炮所需的车辆经验大都领先战车一级(三阶自走炮所需经验与四阶战车的需求差不多)。所以玩家记得多注意科技树,因为美苏德法四国大都有从战车转到自走炮的研发路径,美国可从四阶中坦转四阶自走炮,德国可从五阶中坦转五阶自走炮,苏联可从六阶重坦转六阶火炮,法国可从六阶轻坦转六阶自走炮,适当的从战车转进自走炮科技线,虽然花费经验稍微多了一点,但可让游戏初期多出许多选择性。
乘员经验可从两个管道获得,一是战斗结束后,获得与车辆经验一样的乘员经验,第二则是当战车变成精英战车后(全装备研发完毕),勾选加速训练即可将车辆经验灌进经验最少的乘员里面。乘员的训练可分为两个阶段,第一阶段先训练乘员对车辆的熟悉度,只有当训练度达到百分百,乘员才能完全发挥车辆帐面上的性能,起始值为50%,花银币可达75%,花金币则可直接到达百分之百。建议五阶以上车辆再花钱买乘员。
第二阶段则是技能训练,当成员训练度达到100%以后,玩家可以替每个乘员选择一个技能学习。而乘员的技能又分为一般技能与历练技能,一般技能只要学会之后就开始生效,并随比例上升效果,而历练技能则一定要达到百分之百才能开始发挥效果。
技能属性 | 技能名称 |
技能效果 |
一般技能 |
修理 |
共通:加快修复受损配件的速度,学会的乘员越多,效果越好。 |
灭火 |
共通:提高扑灭火灾的能力,学会的乘员越多,效果越好。
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