第一种方式,就是去下载弱点模组,网路上有许多种不同版本的弱点模组,这点目前官方倒是没发表什么意见,假如你装了弱点模组,那就只要记得朝车上有颜色的地方打就对!自然,你要是想把自己的战车改成痛车也没什么问题。如果你不想装这些外观模组,那就只能靠硬背了,还好,战车弱点一般遵循着几个大方向,能打侧边绝不打脸,能打尾巴不碰身体!反正,打车打屁股是万世不变的真理,从古到今还没看过一台战车是屁股比脸硬的;但如果对方卡在掩体后面,只露出正前方跟你对轰的话,那就得好好注意了,通常战车正面是装甲最厚的地方,而正面的弱点一般分布在下列几处。
战车中间是装甲最厚实的部份,但如果击中前方突起的观测口,也有可能造成伤害,可惜的是观测口在画面中显示极小,所以一般不建议对中间开炮。
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战车头上的凸起物不管是副炮还是机枪座,一般都是战车正面的弱点之一。 头上肉包是常见的弱点 |
战车中间 | 战车中间是装甲最厚实的部份,但如果击中前方突起的观测口,也有可能造成伤害,可惜的是观测口在画面中显示极小,所以一般不建议对中间开炮。 小小的观测口要打中可得有好运气 |
战车下方 | 战车的底盘装甲大都不厚,所以正面装甲最下面的裤裆,也是极常见的弱点所在处。 图中绿色部份就是车底的裤裆弱点 |
弱点模组的使用见仁见智