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坦克世界生存赚经验

发表时间:2013-10-14 15:23 来源:未知 作者:翼风编辑  我要评论

除了钱之外,经验则是《战车世界》第二重要的资源,不管是买新车,训练组员都要累积一定的经验。而在《战车世界》中,战斗结束获得的经验共可分为三种:分别是
        除了钱之外,经验则是《战车世界》第二重要的资源,不管是买新车,训练组员都要累积一定的经验。而在《战车世界》中,战斗结束获得的经验共可分为三种:分别是车辆经验、乘员经验以及自由经验。车辆经验不用说,主要是用来买新车和该出战车辆的其他配备。乘员经验则用来提升乘员的相关能力和技能值,自由经验则能用来买任何车辆和配备(得先研发该车辆才能买配备)。车辆经验需求如下表所述。


  各型战车一到十阶经验   自走炮一到十阶经验  
一阶经验   不需经验和银币   一阶无自走炮  
二阶经验   40~130车辆经验   145~180车辆经验  
三阶经验   1050~1750车辆经验   3150~3600车辆经验  
四阶经验   2300~5000车辆经验   10500~12300车辆经验  
五阶经验   8000~62500车辆经验(注)   40665~43500车辆经验  
六阶经验   13000~33000车辆经验   十万六千~十二万三千五车辆经验  
七阶经验 22400~67000车辆经验   十四万六千~十六万五千车辆经验  
八阶经验   五万三~十一万八千车辆经验   二十六万四千~三十二万车辆经验  
九阶经验   十四万两千~十九万八千车辆经验   九阶无自走炮  
十阶经验   十六万~三十万一千车辆经验   十阶无自走炮  
五阶去除T50-2、VK-2801、M24 Chaffee等高阶轻坦后大约是8000~16000车辆经验。

        虽然高阶车要求的经验相当恐怖,不过玩家所获得的经验也会随伤害提高而增加,大约从每场一两百提升到三四千经验左右。而从上表更可以看出,自走炮所需的车辆经验大都领先战车一级(三阶自走炮所需经验与四阶战车的需求差不多)。所以玩家记得多注意科技树,因为美苏德法四国大都有从战车转到自走炮的研发路径,美国可从四阶中坦转四阶自走炮,德国可从五阶中坦转五阶自走炮,苏联可从六阶重坦转六阶火炮,法国可从六阶轻坦转六阶自走炮,适当的从战车转进自走炮科技线,虽然花费经验稍微多了一点,但可让游戏初期多出许多选择性。

        乘员经验可从两个管道获得,一是战斗结束后,获得与车辆经验一样的乘员经验,第二则是当战车变成精英战车后(全装备研发完毕),勾选加速训练即可将车辆经验灌进经验最少的乘员里面。乘员的训练可分为两个阶段,第一阶段先训练乘员对车辆的熟悉度,只有当训练度达到百分百,乘员才能完全发挥车辆帐面上的性能,起始值为50%,花银币可达75%,花金币则可直接到达百分之百。建议五阶以上车辆再花钱买乘员。

        第二阶段则是技能训练,当成员训练度达到100%以后,玩家可以替每个乘员选择一个技能学习。而乘员的技能又分为一般技能与历练技能,一般技能只要学会之后就开始生效,并随比例上升效果,而历练技能则一定要达到百分之百才能开始发挥效果。


 
技能属性 技能名称 技能效果
一般技能   修理   共通:加快修复受损配件的速度,学会的乘员越多,效果越好。  
灭火   共通:提高扑灭火灾的能力,学会的乘员越多,效果越好。  
伪装   共通:降低车辆可见度,学会的乘员越多,效果越好。  
良师益友   车长专属:除车长以外的所有乘员能获得额外的经验值。  
侦查   车长专属:增加战车最大视野范围。  
半桶水   车长专属:使车长能精通所有专业技能而能取代阵亡的乘员,此技能只能取代熟练度,不能取代该员会得技能,并且乘员阵亡的越多,效果越低。  
军械士   炮手专属:提高受损的炮管准确度,如果有两名炮手都会此技能,则取其高者为主。  
猛然一击   炮手专属:提高炮塔回转时的准确度,如果有两名炮手都会此技能,则取其高者为主。  
甩尾   驾驶专属:增加车辆回转速度。  
平稳驾驶   驾驶专属:提高移动时的射击准确度。  
越野达人   驾驶专属:降低行驶于软地或一般软地上所带来的阻力,(如浅滩、沙岸)。  
撞击缓冲   驾驶专属:降低自身车辆的撞击伤害与提升敌方车辆的撞击伤害。  
讯号加强   通讯员专属:加大无线电范围,如果有两名通讯员都会此技能,则取其高者为主。  
预测形势   通讯员专属:加大可视范围,如果有两名通讯员都会此技能,则取其高者为主。  
中继站   通讯员专属:加大在战车通讯范围内同队的无线电通讯范围,如果有两名通讯员都会此技能,则取其高者为主。  
历练技能   情同手足   共通:提高所有乘员的熟练度和所有技能,需要「全部」乘员都将此技能提升到百分百之后才会生效。  
第六感   车长专属:使车长能发现车辆是否被敌人所发现。(被敌车发现约三秒后才会启动)  
鹰眼 一晚上 车长专属:使车长能够发现目标车辆配件的受损情况。  
死亡之眼 这澎湃声中略一对比 炮手专属:增加重伤敌方车辆配件与乘员的机率,只有使用穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)的时候才会有效,如果有两名炮手都习得此技能,则效果不会重叠。 ℃ P f http://www.gamedb.com.tw GameDB 游戏库所有,转载必究68996 p
锁定目标   炮手专属:使敌方目标车辆可见两秒以上,如果有两名炮手都习得此技能,则效果不会重叠。  
保养   驾驶专属:此历练降低因引擎所漏出的机油或汽油导致着火的机率。  
垂死挣扎   通讯员专属:使存活通讯员能在毁坏车辆上多回报两秒敌方车辆的位置。  
安全至上   装填手专属:增加弹药架安全性,弹药之间不会互相碰触,如果有两名装填手都习得此技能,则效果不会重叠。  
肾上腺素激升 装填手专属:如果车辆血量少于十%,则增加炮管装填的速度,如果有两名装填手都习得此技能,则效果不会重叠。  
直感   装填手专属:增加马上更换弹种的一次机会,无论在已完成装填或正在装填的时候,载入的新弹种会完全从刚停止的地方继续行动,如果有两名装填手都习得此技能,则效果「将会增加」。
 
        除了像伪装、修理、灭火、情同手足等共通技能之外,一般来说,人多的车比较吃香,可同时学会的技能也比较多。另外乘员可以学习叁个以上的技能,只是所需的经验将会倍增,第一技能最后一趴(99%à100%)的所需经验约为9550乘员经验,而第二技能最后一趴的所需经验则约为两倍的19100经验,第叁技能如此类推。

        新手还是先将目标放在第一技能上,后续的实在有些遥远了。全部技能当中,车长的「第六感」一定要优先习得,可以救自己好几命!其他如轻坦学伪装、中坦学平稳驾驶、重坦学安全至上或死亡之眼(随配备改变)、驱逐战车学死亡之眼或伪装、自走炮学情同手足…等技能变化。玩家可以搭配消耗品调整改变,也让战车成为精英战车之后,玩家还有下一个奋斗的目标。一般用五阶车赚钱,一路赚到够买八阶车的时候就会看到第二技能了,所以不用太急,只要持续玩下去,总有一天叁技能乘员不是梦!
        自由经验是除了结算经验外额外附赠的经验,给予的比例大约是战斗经验的二十分之一(两百经验就会送十自由经验)。自由经验通常都留着帮新车度过尴尬期,一些新买车辆装的白版炮(一开始装好得砲管),不管是威力还是穿深都差强人意,如果得用烂炮打到足够的经验去买主炮,不但累还很花时间。这时如果能用自由经验直接买好新车的主炮,接下来要赚车辆经验就会轻鬆很多。所以自由经验最好别用在买车上,倘若等需要时才开始存,要累积起来也是要一段时间的。

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