升级方法:感觉驾驶能力是比较难升级的,因为一开始车辆操控性不好,撞死路人是难免的,撞到路人会扣属性。升级主要还是靠多开多撞犯罪分子,参加14个街头赛车挑战赛,用总部的4轮车找斜坡进行空中翻滚等。升满了操控性感觉也不太好,还有要注意敌人很会闪避。
相关成就:用车撞死175个犯罪分子、腾空6秒、飞跃35公尺的高度、完成前后左右翻滚以及长距离跳跃5项特技等。
3、爆破威力 :影响手雷、火箭筒等爆炸性武器的范围和威力,当爆破威力为最大时,手雷和火箭筒等武器的威力和范围都极为厉害,用得好一次杀伤多人可以顿时扭转局势,后期拿到自动跟踪的火箭筒十分好用。
升级方法:多扔雷,特别是遥控手雷,锁定敌人后扔过去,一次扔多个目标,然后按住RB引爆。多射击游戏中有黄色感叹号的引爆物。拣到火箭筒、榴弹发射器也要多使用。
相关成就:使用爆破物炸死500人,将人炸得腾空10秒,将车辆炸得腾空5秒,60秒内引爆100个爆炸物等角色能力2
4、力量强度 :影响近身攻击的威力,举起物品的重量以及举起后的移动速度和投掷距离,还有体力上限。当力量强度为最大时,近身攻击踢小卒几乎一下一个,可以抬起很夸张的重物。每升一级,体力就加多一格。
升级方法:多用近身攻击,回身踢后倒地再跺2脚,没事多搬垃圾桶,车之类的砸人。一开始投掷技能用处不大,因为搬不动大的东西,用近身攻击升到2星以后就可以抬车子了,抬车砸人,扔得好群杀效果不比手雷差。
相关成就:赤手空拳杀150人,把手雷之外的物品投掷60公尺,搬天文台的地球仪杀15人
5、武器精确度 :影响武器的射击精度。当武器精确度为最大时,可以在远距离就准确的爆头,射爆汽车油箱。在瞄准时,敌人血条的旁边会出现可以攻击的部位,分为头、左手、右手、身体、双腿5个部位,按LT瞄准后用右摇杆切换射击部位,射中不同的部位杀伤力和效果都大不相同。射头部可以爆头,一击必杀;射左右手可以把犯罪分子手上的枪打掉;射双腿可以使其倒地。对车辆同样有射击部位选择,射击轮胎可以使车停下,车速快的直接就飞了,射油箱则直接爆炸。一开始你的远距离射击准星很差,一梭子弹打完都不一定打死个人,随着这项属性的等级上升,在远距离也可以轻松的爆头。
升级方法:射击的时候多使用这个瞄准系统,多爆头,多爆车
相关成就:用武器杀死500人
乘车时右下为交通工具的耐久槽,受到攻击和冲撞时会减少,到0会爆炸。当耐久槽不够时注意下来换车。
后记
总的来说,本作在高自由度和动作爽快方面很好第地继承了GTA的传统,不愧为GTA之父的作品;画面方面比起GTA则是有很大的飞跃,但部分场景的光影效果仍然欠佳,凭借Xbox360的性能,其实可以做出更好的效果。本作不是横冲直撞,相对的要讲究一些策略。在完成主线任务时,要经常攻占附近的据点,会对完成任务十分有帮助。怎样有效制压据点,怎样借助据点的补给来剿灭罪犯的老巢,都是玩家要考虑的,充分体现了本作的主题“镇压”。
车辆的操作手感尚佳,不过由于敌人敌人太会闪躲,使得开车碾人的爽快感降低不少,而驾驶的一系列特技如斜坡飞车、空中翻滚等使GTA的老玩家十分感动。武器方面,世界观设定在近未来的本作并没有出现太多未来化的武器,而可以射击敌人不同部位的新系统,则让玩家在享受GTA乐趣的同时也能享受CS的乐趣。格斗方面,打击感还是有点飘,而且动作相对单一,美式ACT的共同弊病,不过格斗部分并不是本作的重点,搬车砸人等弥补了格斗方面的不足。另外值得一提的是,本作的成长系统做得十分细腻,借鉴了日式ACT的成长系统,耐完性大增。